Lucas Pope, développeur du jeu et ancien développeur de Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us), s'est félicité de ce succès mais avoue être encore surpris par ce dernier :

Je ne pensais pas que le jeu deviendrait aussi populaire. Je n'ai pas fait ce jeu pour qu'il devienne populaire.

Un titre qui semble n'avoir pas coûté grande chose selon Lucas Pope :

Concernant ce que ça m'a réellement coûté, c'est difficile à dire. Je ne dirais rien. Certes, j'ai acheté quelques logiciels, mais la vraie dépense a surtout été le temps que j'ai passé à travailler dessus.

C'était un projet vraiment pas cher à faire. Le retour a été assez fantastique.

Une bonne nouvelle pour ce jeu vidéo indépendant. Souhaitons une bonne continuation à Lucas Pope, qui, espérons-le, nous épatera à nouveau avec son prochain titre.

[Source : computerandvideogames.com]