C'est sur Twitter qu'un internaute a demandé à Phil Spencer pourquoi Microsoft avaient refusé Rime de Tequila Works. Si ce dernier ne donne pas les raisons précises, il avoue regretter cette décision...

Une partie de notre travail consiste à vivre avec des erreurs. C'est arrivé aussi avec Guitar Hero... je peux lister les nombreux accidents regrettables. J'essaye de me concentrer sur ce que nous avons à proposer.

Il est vrai qu'il est dommage d'avoir laissé passer un titre aussi prometteur, mais pas de souci : Microsoft possède lui aussi ses exclusivités et ses jeux de qualité !