Voici ce qu'il déclare :

Du point de vue d'EA, nous regardons les stratégies des différentes consoles et plateformes en fonction d'un retour sur investissement, ou pour développer des technologies. Mais également par rapport aux personnes qui veulent travailler dessus. Dans le cas particulier de NFS Rivals, la Wii U n'est pas une de ces plateformes.

Il semblerait donc que pour EA, la Wii U ne soit pas une console rentable pour développer des jeux ou même adapter un moteur ou en créer un.

Ajoutons à cela les Battlefield 4, TitanFall et autres FIFA 14 qui font partie des titres qui n'ont (toujours) pas été confirmés par Electronic Arts sur Wii U...

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