Selon lui, le Frostbite est un moteur "next-gen ready", pouvant s'adapter à toutes les plateformes, aussi bien current-gen que next-gen :

Pour nous, il n'y a pas vraiment de différences. Nous avons un moteur évolutif - il était déjà "next-gen ready" lorsque nous avons lancé Battlefield 3. Nous faisons un développement parallèle sur toutes les plateformes, alors, pour nous [passer sur PS4] n'est vraiment pas un gros changement.

De plus, Grondal s'exprime au sujet du bouton Share (partager) de la PS4, à savoir si cela intéresse DICE :

Absolument, c'est une chose qui est cool pour nous. La possibilité de partager [extrait de partie] existe sur PC depuis quelques années et les gens ont déjà fait beaucoup avec. Alors, je suis super enthousiaste à propos des joueurs et de leur partage des meilleurs moments sur Battlefield PS4. Cela va créer une sphère d'interaction sociale intéressante .

Battlefield 4 est prévu pour le 31 octobre prochain sur PC, Xbox 360 et PS3... Un peu plus tard sur consoles next-gen (mois de novembre).

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