Et BIM ! Plus de sept minutes de vidéo de jeu inédites et légèrement commentées. De quoi se rassurer une fois de plus sur la qualité des environnements, la fluidité des mouvements, l'agressivité des ennemis et la nervosité d'un gameplay qui va, comme pour son prédécesseur, nécessiter un certain niveau de maîtrise. 

Sauf qu'on ne fait pas que nous présenter la Void Sword, des pouvoirs qui lui sont liés ou encore un golem de pierre assez flippant. Dave Cox et ses amis posent quelques trucs pour nous embrouiller la cabeza niveau  trame.

Le château qui se rebelle contre son maître ? Trevor Belmont enfant qui suit un papa devenu protecteur ? Vous allez voir qu'à la fin, on apprend que Scott Bakula a atterri dans le corps de Dracula. D'ailleurs, Bakula... Dracula... Vous seriez pas un peu cousins ?

Bref, tout ça pour dire que, décidément, le 27 février 2014, pour les possesseurs de PS3, Xbox 360 et PC, c'est toujours aussi loin.