Marc Whitten évoque le système de succès, notamment sur les jeux sortant à la fois sur les consoles actuelles et sur next-gen, prenant ainsi en compte le fait que sur Xbox One,  les développeurs pourront ajouter des succès a posteriori :

Chaque jeu possède ses propres succès, si vous jouez à Call of Duty : Ghosts sur Xbox 360 et Xbox One, vous pouvez gagner un ensemble séparé de Gamerscore dans chaque jeu.

Mais sur la version Xbox One, vous obtiendrez un ensemble de contenu bien plus riche, tel que voir la progression des succès, ou être capable de débloquer de nouveau succès tout au long de l'année, et gagner de vrais prix à l'intérieur et à l'extérieur du jeu.

Une nouveauté qui semble être intéressante, mais cela implique de posséder le jeu en deux exemplaires, à la fois sur Xbox 360 et sur Xbox One. Néanmoins, je suis persuadé que certains joueurs à fond sur les Succès vont profiter de cette possibilité pour booster leur score... 

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