En effet, nous apprenons que des tests avaient lieu en interne afin de proposer Pikmin 3 sur la dernière portable de Nintendo :

La vérité est que nous faisions des tests de prototypes de Pikmin sur la DS et la 3DS mais ça s'est transformé en un jeu de gestion utilisant uniquement le stylet, et peu importe mais cela ne ressemblait pas à Pikmin.

On a donc eu chaud, on aurait pu se retrouver avec un jeu de gestion plutôt éloigné de ce à quoi la série nous avait habitué. Ils ont essayé. Ca n'a pas marché.

Miyamoto explique ensuite qu'avec le premier épisode de la série Pikmin, il a essayé de créer un système intuitif de contrôle pour les bestioles dans un environnement en 3D. Malheureusement la 3DS n'était tout simplement pas compatible avec cette vision des choses.

Pas grave pour les fans d'Olimar, ils pourront se faire plaisir avec la version Wii U.