Développeur conceptuel qui a notamment élaboré des titres emblématiques dans les années 90 / 2000, comme la série d'horreur comme D2 sur Dreamcast ou encore Enemy Zero (Saturn), sans oublier de s'attaquer par la suite à un jeu totalement sans images (Real Sound : Kaze No Regret), uniquement basé sur le son et destiné aux aveugles, il était clairement atypique...

Après plusieurs années de silence, il s'était remis au jeu vidéo, avec des titres sur iOS ou encore WiiWare comme notamment You, Me and the Cubes (vidéo).

Florent Gorges, qui l'a rencontré à plusieurs reprises, lui rend d'aileurs hommage sur son blog.

RIP