On avait plus eu de nouvelles de Dishonored, le FPS furtif d'Arkane chez ZeniMax. Voici une nouvelle dose avec une interview de Raphaël Colantonio et Harvey Smith chez Gamespot. L'occasion de voir le jeu bouger pour la première fois.

On y apprend (ou pas, je ne sais plus...) que le jeu sera divisé en missions et que le héros reviendra à sa base entre chaque assassinat pour gérer son matos et l'améliorer. La paire de développeurs assurent que les niveaux des missions seront très ouverts, avec divers moyens d'accéder aux lieux. On pense tout de suite à Thief, bien entendu. En revanche, l'importance du Chaos, c'est-à-dire l'impact sur l'histoire selon vos actions, semble avoir été revu à la baisse. Ca parle aussi un peu pouvoirs et mouvements, rien de bien nouveau.

Dishonored reste prévu pour PC, Xbox 360 et PS3 en 2012.