Le Syndicat National du Jeu Vidéo a sorti les résultats d'une étude sur le jeu vidéo en France en 2011. L'occasion d'y trouver des chiffres intéressants pour envisager notre loisir sous des angles différents : sociologie, pratiques, industries, tendances... Et en ce qui concerne ces dernières, une fois encore, les choses paraissent claires. Le jeu vidéo continue de se démocratiser, et en particulier sur les "nouveaux" terminaux type téléphones, tablettes, set-top boxes reliées à nos TV, portails sociaux, de même que la consommation dématérialisée.

  • 73% des joueurs jouent en ligne.
    • 5,7 millions jouent en payant sur internet.
    • 12,8 millions jouent sur téléphone mobile.
  • 53% des utilisateurs de Facebook jouent dessus (350 millions).
    • A titre d'exemple, Cityville compterait 80 millions de joueurs (contre 22 millions pour un Call of Duty). Angry Birds a été téléchargé 350 millions de fois en 3 ans, Mario a vendu 130 millions d'exemplaires depuis sa création.
  • 54% des parents jouent avec leurs enfants.
  • Le chiffre d'affaires estimé (source Idate) serait de 52 milliards d'euros en 2011 (Hardware + Software) dont :
    • 2,7 milliards en France
    • 5,2 milliards sur téléphone mobile (monde)
    • 20 milliards sur consoles de salon et portables (monde)
    • 13,3 milliards de CA sur le jeu en ligne (monde)

Le PDF complet de l'étude est disponible directement pour de plus amples détails, notamment sur les entreprises françaises du jeu vidéo, directement sur le site officiel du SNJV.