L'éditeur américain Take Two et son label Rockstar Games ne font jamais les choses comme tout le monde. Une attitude d'autant plus facile à tenir quand on vend des jeux par cargos entiers et que l'on se place parmi les créateurs les plus influents du marché du jeu vidéo.

Ainsi, contrairement à la stratégie adoptée par beaucoup de grosses entreprises du milieu, Strauss Zelnick, PDG de Take Two et de Rockstar, a déclaré comme nous l'indique Reuters, qu'il ne fallait pas s'attendre à voir se multiplier, ni à espérer une arrivée régulière, de titres GTA ou Red Read. Selon Zelnick, un jeu chaque année équivaudrait à une baisse de qualité des productions et impliquerait le risque de lasser et de décevoir les joueurs.

Ne dit-on pas que ce qui est précieux est rare ?