Gametrailers a pu filmer la présentation de Metal Gear Solid Rising qui a ouvert la conférence Microsoft de ce matin au TGS 2010. Il s'agit d'une démo en temps réel, avec Mr Kimura, le directeur créatif du jeu, à la manette, dont le but est de démontrer la précision des attaques de Raiden, un concept unique qui s'avère aussi être le fondement de ce titre atypique. 

Ce découpage en bonne et due forme se révèle particulièrement impressionnant, dans le sens ou concentration et technique sont requises pour frapper au bon moment. Notez que l'effet des coups sur les objets est calculé en temps réel. Des détails qui auront leur importance dans le titre à proprement parlé en terme de gameplay. Franchement, j'ai hâte de me mettre à table quand je vois ça !

Metal Gear Solid Rising devrait nous couper l'herbe sous le pied durant le courant de l'année 2011 sur PlayStation 3 et Xbox 360