C'est à l'occasion de l'événement Develop de Brighton, que Simon Benson, senior development manager chez Sony, a lancé un pavé grillé dans la mare. Il a en effet expliqué à nos confrères de Joystiq, que la 3D stéréoscopique, disponible depuis quelques semaines sur PS3, était limité à du 720p... pour les jeux.

Même si la console est capable d'afficher de la 3D stéréoscopique en 1080p pour les films, la vitesse d'animation d'un jeu vidéo en pâtirait grandement dans cet affichage de bourgeois. Afin de garder plus de 24 images/ seconde, il était donc nécessaire de "réduire" cette vitesse d'animation. Ainsi, pour avoir du 50 ou du 60 images/ seconde, il fallait redescendre à du 720p.

De toutes façons, nous explique-t-il, à moins d'avoir des yeux bioniques, il est difficile de voir une énorme différence, lorsque le tout est en 3D stéréoscopique...