Grand Theft Auto

Genre :

Gestalt thérapie vidéoludique
Editeur : Take Two Interactive 
Année
de sortie :
1997
Supports : PSone, Game Boy Color et PC

Contrairement à ce qu'a rapporté stupidement à l'unisson la presse spécialisée jeu vidéo en 1997, le sigle GTA ne signifie pas Grand Theft Auto mais en réalité Gestalt Therapy Application. En effet, le titre de Take Two Interactive avait été créé par des férus de ce courant de psychanalyse, dans le but d'élaborer un outil bien puissant pour libérer toute les tensions psychologiques ou psychiques du patient-joueur devant sa télévision. Mais qu'est ce que la Gestalt Thérapie ? Il s'agit d'une technique énoncée par Fritz Perls, un psychiatre et psychanalyste allemand émigré aux États-Unis, qui au début des années 50 a commencé à prêcher sa conception Gestalt, qui repose sur une philosophie de vie qui consiste à être en accord avec soi même le plus souvent possible, en énonçant sans complexe à autrui ses vérités, quitte à être vulgaire ou cru dans sa dialectique. Il prône un ajustement permanent entre l'individu et son environnement par l'expression sans réserve de ses émotions. C'est donc dans un soucis de bienveillance et d'amélioration des conditions cognitives de son prochain que GTA a vu le jour la première fois sur PC, PSone et Game Boy Color.

Tout le monde dans son enfance s'est déjà amusé à dessiner un mexicain vu de haut sur sa bicyclette. C'est donc sur la base de cette image d'Épinal que les créateurs du soft vont construire toute la représentation graphique de leur sublime outil de développement personnel vidéoludique. Ainsi, GTA invite son patient à exprimer librement et sur le moment, toutes ses pulsions les plus naturelles et brutales, le soulageant presque immédiatement de toutes sources de tensions anxiogènes, lui apportant une paix intérieure durable et une sensation très agréable de totale adéquation avec sa véritable nature. Pragmatiquement, cela se traduira par exemple, selon les personnalités, par la brutalisation de son prochain dans la rue en le passant gratuitement à tabac, ou encore en roulant sur une grand-mère du XVIème avec une camionnette fraichement dérobée dans la plus pure tradition des ténors de la Courneuve. On peut également librement dévoiler sans tabou le fond de sa pensée sur la politique intérieure menée par le gouvernement, en truffant de pruneaux les forces de l'ordre dans un ultime geste de facétie-Gestalt avant de prendre ses jambes à son cou. Bref, GTA est une thérapie ludo-numérique extraordinaire et non onéreuse, qui peut se substituer à une véritable séance avec un psy, dont les vertus bienfaisantes agissent dès les premières minutes de pratique. Au top de l'avant-gardisme pour son époque, il se retrouvera pourtant injustement fustigé par les médias comme TF1, trop préoccupés et aveuglés par le désir de sataniser sa violence et racoler une audience de bien-pensants, pour y déceler son réel rôle thérapeutique Gestalt. Enfin, je crois.

Rouler à contresens pour faire chier les autres usagers de la route, c'est très "Gestalt-tendance".