La version PC de Super Street Fighter IV serait-elle toujours d'actualité ? C'est en tous cas ce que laisse entendre Yoshinori Ono, le producteur du jeu, sur son compte Twitter. Répondant aux questions de ses followers, Ono aurait en effet laissé entendre que le gros obstacle d'une sortie PC était le sempiternel piratage et qu'ils avaient besoin de temps pour résoudre ce problème.

Besoin de temps ? Donc ils bossent dessus ? C'est en tous cas ce qu'on peut déduire de ses déclarations, parfois émises dans un anglais un peu approximatif, ce qui n'en facilite pas la compréhension. Reste à espérer que si le titre voit effectivement le jour sur nos machines de salon bureau, ce ne sera pas au prix d'un DRM ultra pénible à la Ubisoft.