D'après Patrick Redding, chef de projet chez Ubisoft pour Splinter Cell Conviction, la durée de vie du titre (si on combine le mode solo et le prologue de la partie co-op) devrait osciller entre 12 et 16 heures.

Il en a aussi profité pour confirmer le report de la sortie du jeu à Avril pour permettre à Sam Fisher de se faire belle et de sortir dans les meilleures conditions possibles.

Nous voulons profiter de ce délai supplémentaire pour polir [le jeu]. C'est tout ! Pour paraphraser le maître: un jeu retardé peut finalement être bon, mais un mauvais jeu sera toujours mauvais.

Hmm... Pas sûr que ce soit la meilleure manière de présenter les choses.