Alors que Pia vous en parlait hier dans son test dithyrambique (à juste titre soi dit en passant !), la version Xbox 360 de Darksiders souffre d'un léger problème de tearing (en gros, un effet pénible d'image coupée en deux lors des mouvements rapides de caméra), nettement plus prononcé que sur la PS3. Suite aux plaintes des joueurs concernant ce défaut agaçant, Joe Madureira a confié à IGN que Vigil Games travaille actuellement sur un patch qui devrait corriger ce défaut du jeu phare de THQ en ce début d'année sur la console de Microsoft.

Une bonne nouvelle que Madureira a d'ailleurs commentée ensuite en expliquant que ce problème n'était vraiment pas difficile à corriger. On est content de l'apprendre Joe... mais dites nous pourquoi cela n'a pas été réglé avant la sortie du jeu ? Bref, ce patch devrait arriver sous peu alors gardez l'œil ouvert !