Dans ce developer diary de Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight, on nous fait une présentation en bonne et due forme du crawler, cette unité qui a la particularité d'être aussi bien une structure qu'un véhicule. Les développeurs nous montreront plus ou moins tout de sa conception et de son intégration dans le gameplay, ainsi que les divers effets qui l'accompagnent, notamment au moment de sa destruction.

Mais en réalité, le plus important de cette vidéo, c'est que l'on montre enfin au commun des mortels de véritables scènes de gameplay. On a donc l'occasion d'apercevoir différentes unités, dont certaines du Nod.

En revanche, le mystère du scénario de ce quatrième volet, qui est supposé conclure la légendaire saga, reste entier. Faudra-t-il attendre que le jeu sorte en 2010 sur PC pour en savoir plus ? J'en doute...