C'est l'histoire d'un jeu qui n'avait pas entendu le réveil sonner et qui du coup prenait son temps. Ce titre c'est Alan Wake, jeu d'aventure horrifique attendu sur Xbox 360 pour le printemps 2010. Sauf qu'aujourd'hui nous apprenons de la bouche de Matias Myllyrinne (Managing Director chez Remedy) que le jeu est... fini !

Tout est fini, nous sommes en train de l'affiner.

Eh bien... 6 mois d'affinage après 4 ans de développement, j'ai envie de dire : c'est beau ! Mais l'important est ailleurs. Qu'ils prennent ainsi le temps de peaufiner chaque détail, de soigner l'ambiance. C'est dans les détails que le diable se cachera d'ici quelques mois...