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La critique du jeu vidéo

Ça vous est déjà arrivé ? Alpha Protocol... par exemple. Deadly Premonition. Pour moi Heavenly Sword ou Les Sables Oubliés. Un des problèmes que personnellement je rencontre dans les jeux vidéo, et qui parfois se tourne à mon avantage, c'est qu'on...

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Interview sur les études en Game design...

Pedrof et les études en Game Design : En choisissant la voie, du Game Design pour tes études savais-tu que le milieu professionnel du jeu vidéo répond à ce slogan "Beaucoup d'appelés, peu d'élus" ? Et si oui qu'est-ce qui t'as convaincu de tenter...

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Le jeu vidéo c'est inoffensif

Une branche du jeu vidéo cherche à se rapprocher de plus en plus de l'expérience du réel. Que ce soit la Wii, le Move, Kinect, Heavy Rain, le volant pour Gran Turismo, la volonté n'est pas d'adapter la réalité en terme virtuel, mais de la...

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Comment percevons-nous l'IA dans un jeu vidéo

En rejouant à Batman Arkham Asylum, un truc que j'avais déjà repéré durant ma partie précédente m'a dérangé à nouveau ; l'IA. Quand on arrive dans une predator room, on peut se déplacer de gargouille en gargouille en toute discrétion. Sachant que...

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Pourquoi je joue aux jeux vidéo ? Je ne sais pas toujours

Lorsqu'on regarde un film, généralement l'action démarre à peu près au bout de 20 à 30 minutes, le temps d'installer les personnages et l'intrigue. Après cette période d'exposition où le problème va se nouer, le héros débarque pour résoudre la...

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L'avancée technologique, une fuite en avant ?

Du côté des joueurs En ce moment j'essaye Grand Theft Auto San Andreas. D'un côté je trouve ça formidable de voir que les voitures ont des suspensions, et que l'animation des personnages durant les cinématiques est réussie. Mais pour tout dire j'ai...

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D'une certaine façon, c'était mieux avant, quand même...

Heureusement il y a Watch Dogs ! Watch Dogs est prometteur. Bon dans six mois on verra que sur PS360 il sera deux fois moins beau (et bourré de scripts avec un scénario pourri), mais il reste l'espoir d'un vrai bon jeu, le plaisir de suivre les...

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Rapide coup d'oeil sur Dragon's Dogma

C'est beau ? Oui et non. On a une sorte de filtre à la GTA4 sur l'écran, sans forcément la myriade de détails derrière. Après ce que j'ai vu, moi j'aime. Des bonhommes bien modélisés, et avec des gabarits différents. Des monstres avec un quelque...

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Le Temps dans le jeu vidéo

Un petit détour par la littérature et le cinéma Dans la littérature et le cinéma, l'utilisation du temps est avant tout significative. Dans Zodiac, nous pouvons voir un plan de San Francisco avec un cycle jour/nuit accéléré et des immeubles qui se...

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La déception liée aux jeux vidéo

Qu'est-ce qui est décevant ? D'abord il me semble important de déterminer ce qui me déçoit, ou disons participe à un sentiment de déception. Est décevant un jeu auquel je n'ai pas envie de rejouer (voire pas envie de finir), et qui m'a coûté un...

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Splendeurs et misères des FPS

Le FPS PC À la base, le FPS était un genre purement PC. Pourquoi ? La souris permet de viser rapidement et avec une précision redoutable. Au contraire de la manette, la souris sert à pointer un objet sur l'écran. Avec le stick, on doit se rendre...

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J'ai souffert de mon amour des jeux vidéo...

Une atteinte à la liberté d'expression ! Dans une émission sur Gameblog, JulienC disait que le jeu vidéo avait longtemps été muselé, on ne lui donnait pas droit à la parole. Époque terrible ! Mes souvenirs personnels doivent me faire défauts... Je...

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Les émotions dans le jeu vidéo

Quelles émotions ? Il y a je pense trois types d'émotions dans le jeu vidéo. Les émotions liées aux séquences de narration et à la direction artistique, l'ambiance, ou la beauté des graphismes. Joie, tristesse, nostalgie, ce sont généralement ces...

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Dead Space, le renouveau du rien du tout

Aucune. D'une Dead Space n'a pas inventé l'eau chaude, donc la renouveller, ça ne risque pas. Tout au plus lui doit-on d'avoir intégré habilement le HUD dans le jeu. Mais en dehors de cela, Dead Space n'a pas renouvellé le survival-horror tout...

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Les jeux de rôle dans le jeu vidéo

Les RPGs sont-ils des RPGs ? Dans les RPGs japonais ou US, je n'ai jamais eu l'impression de jouer un rôle. Dans Final Fantasy Tactics, mon jeu préféré, je peux personnaliser mes personnages, changer leur allure grâce aux jobs, et leur donner les...

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Le réalisme dans le jeu vidéo

L'ambiguïté du réalisme De mon point de vue, Kane and Lynch Dog Days est un jeu réaliste. Uncharted, non. Pourtant les deux jeux fonctionnent avec un gameplay presque similaire. Seul ou presque contre des dizaines d'ennemis. Auto-régénération. Dans...

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Comment devient-on un vieux con blasé ?

Il suffit de faire un tour sur les tests de Pedrof pour s'en apercevoir. Même sur Gameblog, où la communauté me semble plus ouverte à des critiques différentes, ses tests en particulier passent parfois difficilement. La chenille Pendant...

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Les cheveux, les mains et autres dans le jeu vidéo

Sur un jeu vidéo, le joueur accepte dans une certaine mesure les limites du monde représenté, car la machine est elle-même limitée. Mais il y a les détails qui peuvent nous agacer. Par exemple, pour moi, c'était les roues des véhicules sur PS1 et...

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Pourquoi je déteste les consoles portables

Je n'ai jamais compris à quoi servait une console portable. Par exemple, un livre de poche. Un livre de poche, ça coûte moins cher, ça prend moins de place et on peut lire partout, et même deux ou trois pages car notre cerveau sauvegarde...

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Des générations qui ne parviennent plus à grandir ?

Lorsque j'étais adolescent et que j'avais le droit de regarder un film le soir dans le salon avant d'aller me coucher, je savais que je souffrirais lorsqu'à la télévision était diffusé un vieux film de guerre chiant, de ceux avec par exemple Michael...

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La création et la personnalisation cosmétique dans le jeu vidéo

Personnalisation Je me rends compte que la personnalisation cosmétique du personnage principal me sort du jeu. Dans Mass Effect 2, il arrive vite un moment où je me disais "Vivement une prochaine partie pour essayer avec un nouveau visage, voire un...

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Des méthodes marketing déplorables ?

Les deux derniers trailers qui m'ont plu, à moi personnellement, sont ceux concernant Max Payne 3 et Resident Evil 6. Je parle des trailers, pas forcément des jeux. Max Payne 3 nous montre ce qui nous attend dans le jeu, on nous explique les bases...

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Intelligence Artificielle versus Débilité Humaine

Qu'est-ce qu'une bonne IA ? Vaste question. Pour ma part, une IA me convient lorsqu'elle trouve l'équilibre entre un comportement crédible et une proposition de challenge intéressant. Pas assez de l'un ou de l'autre, et le plaisir de jeu est...

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La double personnalité du jeu vidéo

Confusion ? Il faut tout de même avouer que ce qui apparaît à première vue comme une confusion pose un problème, du moins une énigme intéressante. Personnellement, lorsque je parle d'un jeu en disant :"Je suis mort à tel endroit", je me sens...

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Manuel pour apprendre à dénoncer les chauves

[Il ne s'agit pas d'un recensement exhaustif des chauves, mais d'une aide pédagogique qui vous permettra de séparer le bon grain de l'ivraie] Les bons chauves Kratos et l'agent 47, respectivement issus de God of War et Hitman, sont de bons...