Bioshock est-il mort parce que le studio Irrational ni travaillera plus ? Non. D'abord parce que, totalement inoubliables, Bioshock et Bioshock Infinite ont marqué à jamais l'histoire culturelle du jeu vidéo. Même si aucun autre jeu Bioshock ne sortait jamais, ce qui semble peu probable.

Légalement propriétaire de l'IP Bioschock, l'éditeur et producteur Take-Two peut fort bien décider de faire vivre la marque et déléguer la réalisation de la même façon que Microsoft continue de produire des Halo sans Bungie et bientôt des Gears of War sans Epic. Take-Two avait déjà commandité Bioshock 2 à l'équipe de 2K Marin qui avait travaillé sur ce spin off sans l'intervention de Irrational et Ken Levine.

Et si aucun jeu Bioshock ne devait plus jamais être développé, cela n'enlèverait rien à l'impact des deux chapitres principaux déjà existants. Sans doute au contraire. Ce n'est pas parce qu'un livre ou un film existe sous forme unique et donc sans suite qu'il a moins de valeur. Le premier film Matrix aurait dû rester unique tellement ses deux suites n'ont fait qu'écorner le sens et la réussite du premier.

Le jeu vidéo a tout à gagner à accepter l'idée qu'un jeu avec un univers et une thématique forte reste unique. Ico et Shadow of the Colossus de Fumito Ueda gardent leur aura notamment parce que leur contenu reste unique, autosuffisant. S'il fallait vraiment se consoler de cette future absence, le mieux consiste sans doute à suivre attentivement les prochains travaux de l'auteur principal de ces deux folies : Ken Levine.