En plus de se donner des moyens niveaux bande passante et serveurs, ils semblent que Valve tente de bidouiller des trucs dans le domaine du social. C'est ce qu'a montré un message d'un dev, extirpé de la nébuleuse de Twitter :

On teste des trucs sociaux en interne, et DoTA 2 s'essayera à un tout nouveau système de matchmaking à découvrir.

Il faut dire que les MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, n00b) comme DoTA2, ou le premier, et League of Legends ou Heroes of Newerth souffrent d'une communauté très agressive en cas de clash entre les habitués et les nouveaux. Un système qui permettrait enfin que chacun joue à son niveau dans la joie et la bonne humeur, ça serait effectivement le pied. Et c'est tout aussi vrai pour d'autres types de jeu.