C'est lors de l'interview de Hideo Kojima, réalisée la semaine dernière par Goeff Keighley en partenariat avec Konami sur Twitch, que le développeur star explique le contexte de l'époque: 

Ni moi, ni personne, ne s'attendait à ce que Metal Gear Solid se vende. (...) J'ai eu de la chance parce que je n'ai pas eu à penser : je dois réussir à faire vendre ce jeu. Donc presque tout ce que j'ai fait a été implémenté dans ce titre, toutes les choses que j'aimais vraiment...

Preuve qu'il faut parfois laisser aller la créativité pour marquer les joueurs, en dépit des restrictions marketing.

A ce propos, vous ne devriez pas être déçus par Metal Gear Solid V : Ground Zeroes, le prologue de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox one qui arrive le 20 mars prochain, si on en croit les impressions vidéo de Gameblog que vous pouvez consulter ici, Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes : nos impressions vidéo au coeur du camp Omega.