Depuis sa sortie, Grand Theft Auto The Trilogy Definitive Edition enchaîne les déboires, la faute a une pléthore de bugs en tous genres, à tel point que Rockstar avait été contraint de multiplier les remboursements, non sans promettre de futurs correctifs destinés à corriger le tir. Au vu de l'infinie palanquée de bugs corrigés par la nouvelle version 1.02 du jeu tout juste dévoilée par l'éditeur, on pourrait même se demander comment la compilation a pu être commercialisée... Respirez un grand coup, il y en a pour tous les goûts !

Général – Toutes les plateformes

  • Correction de plusieurs problèmes de localisation
  • Correction de plusieurs cas de collisions manquantes ou mal alignées
  • Correction de plusieurs cas de trous dans la carte
  • Correction de plusieurs cas de textures incorrectes ou mal placées
  • Correction de plusieurs cas de clipping de la caméra à travers des objets
  • Correction de plusieurs cas de sous-titres incorrects affichés
  • Correction de plusieurs cas de texte mal affiché
  • Correction de plusieurs cas d'objets mal placés
  • Correction de plusieurs problèmes avec la modélisation des personnages durant les cinématiques
  • Correction de plusieurs cas de dialogues manquants, retardés ou répétés

Grand Theft Auto III The Definitive Edition

  • Correction de problèmes avec les coupes et transitions de la caméra pendant la cinématique de "Grand Theft Aero"
  • Correction d'un problème où les portes Pay 'N' Spray étaient fermées, empêchant le joueur d'entrer
  • Correction d'un problème où les stands de jeu et les accessoires apparaissaient dans la cinématique "Gone Fishing"
  • Correction d'un problème où le joueur échouait à la mission "A Thief's Dead" avec un message de mort après la cinématique.
  • Correction d'un problème avec l'échec de la mission "Dernières demandes" en raison de la chute d'Asuka sur le bateau
  • Correction d'un problème avec un itinéraire GPS manquant lors de la conduite de Curly Bob dans un taxi pendant la mission "Couper l'herbe"
  • Correction d'un problème où le compteur de dégâts ne s'affichait pas correctement dans la mission "Escort Service"
  • Correction d'un problème de trou dans la carte qui permettait aux joueurs d'accéder plus tôt à l'île de Staunton
  • Correction d'un problème avec Claude flottant dans la cinématique de la mission "Big 'n' Veiny"
  • Correction d'un problème où les modèles de personnages ne s'animaient pas pendant la cinématique de la mission "Luigi's Girls"
  • Correction d'un problème où les modèles de personnages n'étaient pas animés pendant la cinématique de la mission "Give me Liberty"
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait augmenter sa vitesse de course en changeant rapidement d'arme
  • Correction d'un problème où la cinématique à mi-mission commençait puis s'estompait au noir avant de redémarrer à nouveau pendant la mission "Sayonara Salvatore"
  • Correction d'un problème où le jeu plantait en entrant dans un véhicule après avoir terminé "Triad War" (sur Xbox Series X|S et Xbox One)
  • Correction d'un problème où le succès « Disposing of the Evidence » ne se déverrouillait pas après avoir terminé la mission "Dead Skunk in the Trunk" (sur Xbox Series X|S et Xbox One)

Grand Theft Auto Vice City The Definitive Edition

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas faire pivoter la caméra vers le haut ou vers le bas tout en conduisant à grande vitesse
  • Correction d'un problème avec les lumières incohérentes des camions de pompiers
  • Correction d'un problème avec l'affichage de l'itinéraire GPS pendant la mission "Autocide"
  • Correction d'un problème où les portes Pay 'N' Spray étaient fermées, empêchant le joueur d'entrer
  • Correction d'un problème avec plusieurs itinéraires GPS apparaissant pendant les missions "Gun Runner" et "Psycho Killer" (qu'est-ce que c'est ?)
  • Correction d'un problème avec l'interface utilisateur du taux de réussite qui ne s'affichait pas correctement pendant la mission "Gun Runner"
  • Correction d'un problème avec les piétons apparaissant dans la cinématique de la mission "The Chase"
  • Correction d'un problème avec le modèle de personnage de Tommy Vercetti entrant dans un T-Pose pendant la cinématique "In the Beginning"
  • Correction d'un problème où le jeu plantait lors du passage du mode TV au mode table pendant l'écran de chargement (sur Nintendo Switch)
  • Correction d'un problème où le message « Erreur : mémoire vidéo ! Assurez-vous que votre carte vidéo dispose de la mémoire minimale requise, essayez de réduire la résolution" apparaît lors de l'exploration du centre commercial North Point (sur Xbox Series X|S et Xbox One)
  • Correction d'un problème de popping de la caméra pendant la cinématique de la mission "All Hands on Deck" (sur Xbox Series X|S et Xbox One)

Grand Theft Auto San Andreas The Definitive Edition

  • Correction d'un problème avec les effets visuels de la pluie
  • Correction d'un problème avec la caméra qui tournait rapidement lors de la fin de la mission "Blood Bowl"
  • Correction d'un problème où la caméra était mal positionnée lors du retour au jeu après avoir trouvé Sweet dans la mission "Reuniting the Families"
  • Correction d'un problème où un pont est invisible dans le comté de Flint
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient s'équiper d'armes en nageant
  • Correction d'un problème où un mauvais message d'aide s'affichait pour la natation
  • Correction d'un problème où l'écran des résultats apparaissait au début de la mission "Bike School – Jump and Stoppie"
  • Correction d'un problème avec les piétons gris apparaissant autour de la zone Willowfield et Playa del Séville
  • Correction d'un problème avec un piéton partiellement translucide dans la cinématique "Just Business"
  • Correction d'un problème avec le texte juridique ne s'affichant pas correctement
  • Correction d'un problème avec les lumières d'Enforcer qui ne clignotaient pas
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de tuer Paul et Maccer avant de déclencher la cinématique de la mission "Don Peyote"
  • Correction d'un problème où le jeu redémarrait depuis le début lors du dernier point de contrôle de la mission "High Stakes, Low Rider"
  • Correction d'un problème avec un ennemi invincible pendant la mission "Los Desperados"
  • Correction d'un problème avec des commandes inversées lors de la nage sous l'eau au moment de son activation
  • Correction d'un problème avec la sensibilité de la visée pour le défi "Pistol Ammu-Nation"
  • Correction d'un problème où la progression était bloquée en raison de la mort prématurée de Sweet pendant la mission "The Green Saber"
  • Correction d'un problème où le texte d'aide ne disparaissait pas dans le gymnase
  • Correction d'un problème d'affichage de l'heure lors de la collecte des bagues pendant des défis en BMX ou NRG-500
  • Correction d'un problème avec la déformation de la caméra pendant la cinématique "In the Beginning"
  • Correction d'un problème où certains modèles de personnages ne s'animaient pas pendant certaines cinématiques
  • Correction d'un problème avec le joueur coincé derrière le comptoir Cluckin' Bell (sur Xbox Series X|S et Xbox One)
  • Correction d'un problème où l'on pouvait voir des policiers flotter avant qu'une voiture de police n'apparaisse pendant la cinématique "Reuniting the Families" (sur Xbox Series X|S et Xbox One)
  • Correction d'un problème avec la précision des armes des piétons (sur Xbox Series X|S et Xbox One)

Rappelons à ceux qui braquer et se faire braquer que Grand Theft Auto Trilogy The Definitive Edition est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.