Sorti en février 2025, Civilization 7 continue de se peaufiner. Trois mois après son lancement, le jeu s’offre un patch bienvenu. Cette mise à jour, estampillée 1.2.0, ne révolutionne pas le gameplay, mais elle corrige plusieurs soucis gênants. De quoi améliorer l’expérience des joueurs, surtout en fin de partie.

Moins de ralentissements en fin de partie pour Civilization 7

C’est sans doute l’amélioration la plus attendue. De nombreux joueurs avaient signalé des chutes de performance dans les derniers tours de jeu. Cela se produisait notamment en ouvrant ou fermant le menu de production. Avec ce patch, le problème est corrigé. Résultat : les parties longues de Civilization 7 devraient maintenant se dérouler de manière plus fluide.

Firaxis en a aussi profité pour renforcer la stabilité globale du jeu Civilization 7. Plusieurs bugs ont été corrigés, en particulier des soucis d’affichage. Par exemple, certaines icônes de technologies ou de doctrines disparaissaient quand les tutoriels étaient activés. C’est désormais résolu. Autre petit détail corrigé : les flèches d’adjacence, utiles pour bien placer ses bâtiments, n’apparaissaient parfois que lors de la première construction. Ce n’est plus le cas.

Civilization 7
© Civilization 7

Des ajustements pour plus de clarté

Le patch corrige aussi des éléments visuels trompeurs de Civilization 7. Lorsqu’un bâtiment était placé dans un quartier, l’icône de mur pouvait donner l’impression qu’un emplacement restait disponible. Ce n’était pas vrai, et cela pouvait prêter à confusion. Ce bug visuel a été supprimé. L’interface de la guerre d’alliance a également été améliorée. Le soutien à un allié en guerre s’affiche désormais immédiatement. Un petit changement, mais qui rend la diplomatie plus lisible.

Un ajustement discret concerne la ressource Sucre, qui est maintenant considérée comme une ressource bonus à l’ère moderne. Cela pourrait avoir un petit impact sur la stratégie économique ou les échanges. Bonne nouvelle pour les utilisateurs Mac : les modèles 3D s’affichent désormais correctement avec les options graphiques MetalFX. L’expérience visuelle est donc bien plus stable sur cette plateforme pour Civilization 7.

Notes de patch pour Civilization 7

  • Correction d'un problème qui provoquait des problèmes de performance lors des fins de partie, généralement lors de l'ouverture et de la fermeture du menu Production.
  • Amélioration de la stabilité globale du jeu.
  • Correction d'un problème d'affichage pour lss icônes d'amélioration de mur.
  • L'interface de soutien à la guerre se met désormais à jour immédiatement lorsque l'on soutient la guerre d'un allié.
  • Le sucre est désormais traité comme une ressource bonus dans l'ère moderne.
  • Résolution de problèmes qui pouvaient impacter les textes dans le menu Défis.
  • Correction d'un problème avec les icônes Tech / Civic qui pouvaient disparaître dans certaines situations.
  • Correction d'un problème d'affichage avec les flèches d'adjacence la première fois qu'un bâtiment était construit.
  • [Mac uniquement] Les ressources 3D s'affichent désormais lorsque les options graphiques MetalFX sont utilisées.

Source : Firaxis