L'infiltration dans le jeu vidéo : les 10 meilleures expériences
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3. Tenchu : Stealth Assassins (PlayStation, 1998)
L'année 1998 aura été celle de la démocratisation de l'infiltration. Aux côtés de Metal Gear Solid et Thief, on trouve un titre envoûtant se déroulant dans le Japon féodal. On incarne le ninja Rikimaru ou la kunoichi Ayame durant dix niveaux nocturnes offrant tout une panoplie d'actions redoutables.
Arriver derrière un vil marchand et l'égorger en douce après avoir empoisonné son chien avec des boulettes de riz, disparu dans un nuage de fumée, usé de différents leurres et lancé des projectiles de toutes sortes sur ses sbires, avant de fuir par le toit à l'aide du grappin, à l'époque, ça n'avait pas de prix. Atteindre le niveau Grand Maître en avait un : celui de l'acharnement.
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