Bonjour à tous à toutes.

A l'occasion de la commercialisation de The Division, le groupe Nvidia France m'a proposé de co-animer un stream sur leur chaine Twitch officielle ayant pour thème les différentes technologies appliquées à la dernière super-production d'Ubisoft

C'est ainsi que durant deux heures, en ma qualité d'assembleur PC professionnel et au coté du très populaire Maxildan, nous avons effectué une analyse en profondeur de toutes les options visuelles du titre, benchmarks, graphiques, explications et diverses démonstrations à l'appui.

Aussi, comme évoqué précédemment au sein de mon gros papier consacré à la Bêta du titre, en plus de proposer une optimisation accrue, la build finale de The Division propose non seulement un visuel global à la hausse via son patch "Day one", mais également de nouveaux paramètres visuels, dont le "Nvidia HTFS", toute nouvelle technologie d'ombrage extrêmement sophistiquée appartenant au programme "Nvidia Gameworks" et très logiquement, exclusivement exploitable par les possesseurs de GPU Nvidia de gamme 900. (Maxwell)


Ainsi, si vous ne disposez pas d'un PC à la pointe de la technologie, ce guide vidéo vous permettra de bien mieux visualiser l'impact en ressources des différentes technologies utilisées, mais également de faire le point sur celles qui apportent un véritable gain visuel, qu'il s'agisse des technologies Nvidia, ou des technologies dédiées à cette version PC.

Bon visionnage :

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