En 2011, nous avons déjà partagé avec vous quelques infos concernant les timides ventes de Blocks That Matter sur Xbox Live Indie Games.

Depuis, il s'est quand même passé pas mal de choses :
- nous avons sorti le jeu sur Steam en Août
- BTM a remporté le Grand Prix du Dream.Build.Play 2011 Challenge quelques semaines plus tard
- et le jeu a participé au Humble Voxatron Debut en Novembre

Dans le même temps, de plus en plus de joueurs ont entendu parlé de Blocks That Matter et ce qui n'était qu'un jeu perdu dans les méandres du XBLIG, coincés entre BlablaCraft et BlablaZombie est devenu un jeu indépendant recommandable sur PC (d'après ce qu'on a pu lire ici ou là).
Mais à quelle hauteur exactement Blocks That Matter s'est-il vendu ?

L'heure est aux camemberts !
(bien que, techniquement, l'image ne contienne pas de camemberts)

Certaines données n'ont pu être détaillées pour des raisons contractuelles.