Dans cette rubrique des OVNI du
jeu vidéo, et après avoir présenté Portal il y a peu, nous allons passer le cas Mirror's Edge au crible afin d'en
savoir plus, et surtout pourquoi, c'est un jeu a part.

Mirror's Edge est un jeu
développé par EA DICE, qui a fait entre autres les Battlefield, et qui est
actuellement sur le prochain et très attendu Medal of Honor. Sortie fin 2008
sur PS3 et 360, ce jeu a la particularité de mélanger deux genres, le jeu de
plateforme et la vue subjective ce qui apporte une immersion exceptionnelledans laquelle nous évoluerons dans les hauteurs d'un milieu urbain.

Dans le principe on peut dire que c'est une sorte de free
run a la Yamakasi, où la jeune héroïne, Faith, tente de déjouer un complot
autour de sa sœur, et qui donc se fait courser sur les toits (car les rues sont
trop surveiller par le régime totalitaire actuellement au gouvernement).

Vous allez me dire, mais
qu'est-ce qui en fait un jeu à part ! Et bien j'vais vous répondre
mes petits pandas. La particularité du soft offre un free run dans lequel la caméra
est vraiment au niveau des yeux, et donc nous voyons clairement nos bras, nos
jambes, comme dans la vraie vie réelle. Là devant votre écran vous voyez vos
bras et vos petites mimines scroller la souris, bah c'est pareil dans le jeu
(mea culpa pour les manchots).

L'ambiance sonore est elle
aussi réussie, comme par exemple lorsque nous entendons le personnage souffler
lors des efforts intenses, et même la musique électro, composé par Solar Fields et interprété par Lisa Miskovsky est agréable a
l'écoute.

L'immersion se caractérise aussi
grâce à son gameplay ultra efficace. Le joueur doit vite comprendre la
façon dont il doit parcourir les obstacles a travers quelques actions comme le
sprint, le saut, l'escalade, la glissade, etc... Mais aussi avec deux pouvoirs
particuliers, le « Reaction Time » qui permet de ralentir le temps
afin de bien analyser et réaliser ses enchaînements, et la « Runner
vision » qui permet de colorer en rouge, si on le souhaite les éléments de
décor important.

Et tout cela grâce à une difficulté
bien dosée
(oui oui), car malgré de nombreux échecs pour comprendre la
façon dont on doit aborder telle ou telle difficulté, une fois celle-ci passée,
nous revenons avec plaisir tenter les trophées/succès qui demande une dextérité
accrue, et une vision du niveau optimale en trouvant les raccourcis, et les
meilleures façons d'aborder les choses. Je tiens quand même à ajouter que lors
d'une chute, les points de respawn sont judicieusement placés et évite toute
frustration de se refaire tel ou tel passage.

A retenir donc, c'est l'immersion, son gameplay
innovant
et son level design qui font de ce soft un cas particulier.
Les gestes sont naturels et la musique colle parfaitement au décors modernes.

Pour les fans, une version 2D a
été développée en flash pour internet : www.mirrorsedge2d.com
Et une série de 6 tomes de comics
book a été écrite chez DC relatant les événements antérieurs.
Enfin pour conclure, honnêtement, vu le prix auquel il se
trouve actuellement (entre 10 et 20€ neuf), c'est une expérience à petit
prix
.

Images : Mirror's Edge, EA DICE