La Tessellation c'est quoi ? En un mot : relief. En une définition : c'est un procédé qui consiste à complexifier les rendu 3D dans les jeux vidéo, sans pour autant pomper des ressources de malade sur les cartes graphiques. C'est Windows 7 avec DirectX 11 qui en fait déjà l'expérience. Et avec les nouvelles cartes graphiques de Nvidia et ATI, cette nouvelle technique semble être prise en charge les doigts dans le nez ! Les textures trompes-l'œil vont donc être remplacées par de réelles modélisations.

Voici une vidéo présentant la tessellation avec la carte graphique Geforce GTX480 de Nvidia, un aperçu de l'avenir visuel du jeu vidéo :

Ce qui était jusqu'à présent comme la chose la plus complexe a réaliser sur un corps humain, les cheveux vont enfin avoir un rendu réaliste :

Pour plus d'informations, je vous recommande cette explication vidéo de 01net.