Je crois que c'est la partie que je préfère le moins, La lumière, et le texturing. Et pourtant, c'est là que l'objet modélisé prends tout son sens. Depuis le début, les screens que je vous montre sont des screens directement pris dans le logiciel de 3D. Mais maintenant, je vais vous montrer des screens de rendu. Après avoir ajouté quelques lumières ( comme si un modèle etait pris en photo studio ) autour du sujet, et après début des textures, voici mon avancé.

 

 

 

Je n'suis pas encore content du rendu Plastique du personnage. ( Sur sa robe principalement ). Y'a encore pas mal de choses à voir, mais j'en vois le bout !