Voici un petit test de Boss en forme de robot et animé dans Unity. Ce n'est pas la version définitve mais dans tous les cas celà m'a permis de créer un super laser à base de Linerenderer et de Particle. Le plus compliqué fut de gérer la longueur du laser par rapport au point d'impact mais le rendu est cool.

De plus avec la version 4.3.4 de Unity, j'ai pu tester l'export sur PSVITA qui marche très bien. Ormis le fait que le multi threading est un peu moyen pour l'enregistrement des fichiers de sauvegarde.