Gamerizon, le studio pour lequel je travaille n'a que deux ans et est spécialisé dans le "jeu pour tous". Le studio compte 10 développeurs, un département artistique et un cellule d'administration et de production.

Gamerizon, en plus de travailler pour des éditeur de plus grosse envergure (on parlera de nos produits une autre fois), publie également certains de ses jeux. être son propre publisher (ou éditeur) permet énormément de flexibilité quant au contenu et surtout, au prix de ses produits. Un joueur n'est pas un vache à lait et le jeu vidéo doit être abordable. C'est une politique que j'apprécie et c'est pour ça que j'ai choisi cette aventure!!!