En 2005,
Microsoft lance avec sa Xbox 360 le système des succès. Un principe simple,
lorsque le joueur réalise certaines actions, il débloque des succès et gagne
des points en récompense. Devant le succès de ce principe d'autre sociétés les
ont suivit dans cette voie.

Ainsi en 2008,
Sony avec sa PS3 commence a diffuser ses "trophées" et tout les jeux
a partir de 2009 en comprennent. Apple récemment avec son Iphone et son Game
center se lance dans les défis.

Le but de cette
article est de pouvoir avoir votre ressenti de jouer par rapport a cette nouvelle
tendance, aimez vous le principe, cela vous pousse t-il a "creuser"
un jeu ou alors pour vous il ne s'agit que d'un gadget inutile?

La parole est
votre a présent.