La Minute Critique de Chopper le Banni

La Minute Critique de Chopper le Banni

Par Martinman Blog créé le 23/04/11 Mis à jour le 03/07/13 à 21h52

Salut à toi être égaré ! Tu aimes les jeux vidéos, ça tombe bien, moi aussi ! Et ici, je poste des scènes qui m'ont marquées, mes musiques préférées, et surtout, je me tape des délires sur ma bibliothèque magique... Alors prends une chaise et pose toi, te voila dans le Blog de Chopper le Banni !!!

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Nouvelle critique

Vous voulez un jeu de plate-formes avec un vrai challenge ? J'ai ce qu'il vous faut ! Essayez-vous à Donkey Kong Country Returns, surement l'un des meilleurs jeux de la WII que je critique ici même:

Et n'oubliez pas, le sondage vous attend !!!

 

Allez, à + les Gamerz !!!

 

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Edito de la semaine

Salut les geekettes, salut les geeks, et bienvenue pour le nouvel édito de la semaine après de longs mois d'absence !

Oui, ça fait vraiment longtemps que j'ai pas fait d'articles du genre, alors, vu qu'on est pas des sauvages, on va se faire une petite remise en forme dans les règles !

Alors, mettez vos écouteurs, montez le son à fond, et envoyez-vous en l'air avec Rocket Barrel de Donkey Kong Country Returns, une musique qui a du punch !!!



Alors, ça balance hein ? Au moment où la musique se lance, on sent l'excitation et le stress monter, on sait à l'avance ce qui nous attend: Le Game Over...

Et n'oubliez pas, si vous voulez réécouter la musique, c'est à droite que ça se passe ------------>

Proposez moi des musiques pour la semaine prochaine, j'attends vos propositions avec impatience en MP ou en commentaires !

Allez, à + les Gamerz !!!

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Nouveau sondage

Après 6 mois d'absence sur mon blog, non seulement mes critiques ont pris du retard, mais en plus, le sondage affiché était obsolète !

Voila donc enfin les résultats du sondage sur la PS Vita... Vieux hein !
On remarque quand même que peu de gens sont prêt à mettre de l'argent dans la console...

Les résultats du sondage: http://laminutecritiquedechopperlebanni.blogspot.fr/2012/10/resultats-du-sondage-8.html


Mais c'est pas tout ça, je suis en train de préparer la nouvelle critique sur D***** **** ******* ****rns, et j'en ai profité pour mettre à jour le sondage !

A l'occasion de la sortie du troisième (5ème ?) épisode de la série des Assassin's Creed, je vous demande quel est votre jeu préféré de la saga.
YOYONOA ! VIENS PAR ICI ! C'EST POUR TOI CE SONDAGE !

Pour voter, cliquez sur ce lien: http://laminutecritiquedechopperlebanni.blogspot.fr/

Et découvrez le sondage à droite de la page. Mais si, là ! Genre à droite... Oh, c'est pas vrai ! Voila:

------------------------------------------------->

Ca va tu t'en sors ? Bref, si tu l'as trouvé (y a intérêt j't'ai fait une flèche et tout), vote donc, c'est gratuit, profites-en, le FISC est à mes trousses !

Allez, bon vote bande de gens !!!

Voir aussi

Jeux : 
Assassin's Creed III
Plateformes : 
PS Vita
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Nouvelle critique

Après 6 mois d'inactivité, je relance mon blog avec la critique d'un véritable phénomène de la sphère vidéoludique: Minecraft !!!
(Oui parce qu'avant d'être actif sur la communauté, j'étais venu pour faire un blog de mon blog. L'autre blog, Blogger, pas le blog Gameblog quoi.)

Cliquez sur la jaquette du jeu pour aller sur la critique:

 

Et allez jeter un oeil sur les autres critiques, c'est pas parce que ça fait 6 mois qu'y ont pas droit à un peu de reconnaissance !

Allez, à + les Gamerz !

Voir aussi

Jeux : 
Minecraft
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Autres

J'étais assis devant la scène, j'avais ma caméra dans mon sac, alors j'ai décidé de filmer en live et dans le bordel général.

Et ce bordel donne une vidéo (avec un son qu'est pas dégueu n'empêche !) du concert à Japan Expo, du Professeur Sakamoto, un musicien japonais spécialisé dans la musique 8/16 bits !

Alors, je la mets là, voooiiiillla, donc si vous voulez jeter un oeil et braver les problèmes de réalisation et les bruits alentours, vous pouvez, en sachant que le son du concert est bien retranscrit.


Enjoy ^^



Ah, et petit jeu, saurez-vous trouver le nom du Gamebloggeur avec lequel je parle ? Pas facile hein ?

Allez, à plus les Gamerz !!!

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News

Vous le savez peut-être, je suis un grand fan de Walking Dead (le jeu, pas la B.D. Enfin, la B.D aussi, mais là on parle du jeu, le jeu adapté de la B.D... AH ZUT vous m'avez compris !) et c'est avec une joie immense que j'ai découvert une surprise en ouvrant ma page Youtube ce soir !

Le trailer de l'épisode "Pré-ultime" (pour reprendre les mots du studio) sorti tout droit de Telltale Games annonce un épisode haletant, violent, et dérangeant...

Et si aucune date n'a été annoncée officiellement, le très vague "Coming Soon" peut laisser penser à une sortie dans les jours qui suivent sur PS3, Xbox, PC et Mac:


En espérant très fort qu'il arrive dans la semaine qui suit... Etoile du soir espoir comme dirait l'autre !

En tout cas jusque là, jouez bien !!!

 

 

Hey, c'est sympa à faire les news en fait, j'en ferais plus souvent !!!

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Sly, la trilogie du raton-laveur


Nous voila donc à la fin de la semaine...

Comme vous le voyez, la série Sly, c'est une série qui ne prend pas son public pour un imbécile. Un gameplay travaillé et renouvelé à chaque jeu, une histoire en phase avec son temps, des personnages aux relations complexes, et une mythologie qui donne envie de continuer jusqu'au bout.

Après 7 ans de longue attente, Sanzaru nous offre enfin l'occasion de jouer à la suite des aventures du raton-voleur. Tout ce que je souhaite, c'est qu'elle possède les mêmes qualités que ses prédecesseurs...

J'espère vous avoir donné envie de découvrir cette saga, en tout cas, elle vaut le coup d'être jouée !

Je vous conseille fortement la collection HD dont le portage est franchement excellent, fait rare sur cette génération...

Vous pouvez toujours lire les articles de la semaine si vous êtes passé à côté ! Je vous les remets ci-dessous !

Allez, à bientôt, et jusque là, jouez bien !!!


Chapitre 1: Sly, une trilogie de haut-vol


Chapitre 2: Un gameplay qui ose l'originalité


Chapitre 3: Une histoire bien ficelée


Chapitre 4: Des personnages complexes


Chapitre 5: Voleurs de père en fils

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Sly, la trilogie du raton-laveur


Au cours des autres articles, j'ai beaucoup parlé de la famille Cooper, de leurs traditions et du Volus Ratonnus. Aujourd'hui, pour comprendre totalement l'histoire de cette dynastie, je vais aujourd'hui vous proposer une liste de ses membres les plus importants.

Le tout premier des membres est Slytankamon Cooper II, créateur du Caveau des Cooper, il se servait de sa capacité appellée "Pouvoir de l'Ombre" pour devenir invisible, entrer dans les tombeaux des Pharaons et voler leurs trésors. Il était équipé de deux cannes rappellant les Khopesh des Pharaons.

Sir Galleth Cooper, deuxième membre de la famille, était un Chevalier de l'époque Médievale, armé d'une lance, et très rusé. Le code d'honneur des Cooper mélé à la loyauté des chevaliers faisait de lui un des plus grands de toute sa génération !

Salim Al Kupar d'Arabie, était aussi rusé que 40 voleurs. Avec sa serpe recourbée ressemblant à un cimetère, et son turban laissant penser qu'il était de religion musulmane, il volait les grands sultans en cette époque de contes et de légendes...

Slai Mac Cooper était le plus fort de tous ! Capable de détruire un verrou d'un seul coup de Serpe, il vécu sûrement dans l'Ecosse Celtique, et personne ne pouvait l'arrêter, PERSONNE !!!

Le Japon Féodal fut le terrain de jeu de Riochi Cooper, ninja confirmé, et créateur du Saut en Flèche du Ninja, technique consitant à sauter sur de toutes petites pointes et rester en équilibre dessus. Cette technique lui permettait de s'introduire dans les Chateaux fortifiés et voler les Empereurs.

Henriette "One Eye" Cooper est une des seules femmes de la dynastie. Pirate expérimentée, elle volait les autres forbans et naviguait sur les sept mers... On dit qu'elle perdit sa main et qu'elle la remplaca par un crochet en forme de Serpe.

"Tennessee Kid" Cooper est un hors-la-loi les plus connus de l'Ouest Américain du 19ème siècle. Il créa la technique du "Rat Long Rail", technique permettant de glisser sur les rails, lianes, branches ou toutes autres surfaces glissantes. Grâce à ça, il pouvait s'échapper facilement lors des braquages de trains, son six coup aidant beaucoup.

Thaddeus Winslow Cooper III, le plus gentleman de tous les Cooper. Il se servait de son charme et de son art du déguisement pour tromper les ladies de la haute-société et s'infiltrer dans les manoirs.

Otto Van Cooper, mécanicien et pilote de chasse de génie, avait un physique qui laissait à désirer. C'est à l'aide de ses machines aériennes qu'il commétait ses crimes. Le gang s'est inspiré de ses plans pour modifier le van et détruire les pièges de l'antre de Clockwerk.

Le père de Sly est inconnu au bataillon. On ne sait rien de lui, à part sa technique: Une amélioration du Rat Long Rail qui consiste à performer la technique sur des lasers de sécurité.

Sly Cooper, dernier descendant en date est sûrement le plus grand de tous... Il réalise toutes les créations de ses ancètres, a détruit la menace qui pesait sur sa famille et travaille avec une équipe de choc...

Chacun des membres de la famille est en phase avec son temps et apprivoise son environnement pour créer la meilleure technique possible et voler les plus grandes richesses de son pays.

Chacun d'entre eux prépare la relève et écrit sa page du Volus Ratonnus pour laisser sa patte dans la famille...

Grâce à ça, une vraie mythologie s'installe dans les jeux et donne très envie d'entrer dans le Caveau des Cooper dans Sly 3. A l'intérieur, 2000 ans d'histoire attendent le joueur impatient et donne ce qui est certainement la meilleure scène pour fans de l'histoire du jeu vidéo...

Voila, j'ai pas grand chose à vous apprendre de plus, j'ai l'impression que j'ai dit tout ce qu'il y avait à dire sur la série, alors, je vous dit à demain pour la conclusion de cette semaine spéciale Sly Cooper !!!

N'hésitez pas à lire les autres chapitres de la semaine !

Chapitre 1: Sly, une trilogie de haut-vol

Chapitre 2: Un gameplay qui ose l'originalité

Chapitre 3: Une histoire bien ficelée

Chapitre 4: Des personnages complexes

Et à demain pour la conclusion !!!

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Sly, la trilogie du raton-laveur


Comme hier, résumons rapidement l'histoire et la situation des personnages:

Sly Cooper est le descendant d'une longue lignée de voleurs... A la mort de son père, il a été envoyé à l'orphelinat ou il a rencontré ses deux meilleurs amis et complices de toujours, Bentley la Tortue et Murray l'Hippopotame.
Ensemble, ils ont tout fait ! Ils deviennent une véritable famille soudée envers et contre tout...

Ils sont poursuivis par l'Inspecteur Carmelita Montoya Fox, dont la seule raison de vivre est de capturer Sly et le voir pourrir en prison à perpétuité !

De nombreux personnages intégrent le gang dans Sly 3:

Le Gourou, maître de Murray lorqu'il quitte l'équipe, est attaqué et enfermé par des mineurs qui veulent exploiter le terrain. Il est très lié à la terre et peut prendre le contrôle de l'esprit de ses ennemis. Il peut aussi se transformer en un objet de son environnement !

Pénélope est une ingénieur de génie ! Elle défie le gang de battre son chef, le Baron Noir, au tournoi de comba-érien, tournoi de batailles aériennes internationnal à très haut niveau. Mais on découvre que c'était elle qui se déguisait pour participer, les femmes étant interdites...

Panda King, ancien membre des Cinq Maléfiques, veut sauver sa fille enlevée par le Général Tsao qui veut l'épouser de force.

Et enfin, Dimitri, ancien membre du Gang de Klaww, est sorti de prison par Sly et lui demande de récupérer l'équipement de plongée de son grand-père.

Je ne parlerai pas des méchants, car ils sont trop nombreux et ont tous des origines longues à expliquer...


Les personnages ont tous une relation plus ou moins compliquée avec un ou plusieurs autres...

Bentley est un des plus complexés: Pas costaud, pas classe, pas agile, il se pose beaucoup de questions auxquelles il trouve des réponses au fil de l'aventure...

Quand Murray et Sly sont capturés par la Comtesse, il est leur seul espoir, apprend donc à conduire et découvre une nouvelle facette de sa personalité !
Lorsque Penelope intègre la bande, Bentley tombe fou amoureux d'elle, mais elle n'est pas vraiment son genre, on découvre alors un Bentley mis de côté par la popularité de Sly et détruit par ce fauteil qui le prive d'une indépendance qu'il rêve de retrouver !
En se confiant de la sorte à Pénélope et en la sauvant du Capitaine Lafouine, ils se mettent en couple, et Bentley trouve enfin la liberté qu'il désirait...

Murray quitte la bande lorsque Bentley et à moitié broyé dans le bec de Clockwerk. Il considère qu'il aurait pu l'aider et le dispenser de l'handicap...
Il part donc dans le Bush Australien ou il rencontre le Gourou, qui lui apprend à apprécier les choses simples de la vie et la nature. Il devient non-violent.
Mais quand la tortue est attaqué par Don Octavio, il comprend que sa place est avec le gang. Il redevient le Murray d'avant et explose Octavio !

Sly, quant à lui, a aussi ses problèmes personnels malgré son air dragueur et blagueur.

Il veut prouver sa valeur et veut être digne de porter le nom de Cooper. Il ne se sent pas toujours à la hauteur de ses origines...
Mais à plusieurs moments, il prouve que ses amis sont plus importants que des souvenirs, et va jusqu'à sacrifier la Serpe familiale pour protéger ceux qui lui sont cher.

Il entretient une étrange relation avec Carmelita Fox, et si leurs métiers sont totalement opposés, il réalise finalement l'amour qu'il a pour elle à quelques secondes de la mort !
Finalement, c'est elle qui le sauve de la créature du Docteur M, encore une preuve que leurs destins sont étroitement liés. A chaque fin d'aventure, ils s'allient pour combattre une menace plus grande, et redeviennent ennemis une fois les évènements passés !

Cette relation, Sly veut l'entretenir en simulant la perte de sa mémoire et en jouant le jeu du gentil policier !

Tout comme l'histoire, la relation entre les personnages aborde des problématiques psychologiques et physiques qui touchent la plupart des gens dans notre société !

Ils se posent des questions, s'attachent à certaines choses, se mettent en couple, s'interrogent sur le sens de la vie, de la mort, de la famille, de l'honneur et de l'amitié...

Et c'est ce côté naturel qui les rend attachants, ce côté si humain.
Tout le monde a ses faiblesses, personne n'est parfait, et les scénaristes l'ont bien compris !
Aucun des personnages n'est infaillible, ils ont tous leurs moment de tristesse, leurs moments de faiblesses, d'héroisme, de bonheur...

Ils apprenent à se connaitre, à se comprendre, eux et leurs proches...
Ils savent se surpasser pour aider voire sauver ceux qu'ils aiment, ils savent se canaliser et se découvrent de jour en jour à travers leurs aventures !

Le joueur aime suivre les péripéties de ces gens si normaux qui se retrouvent dans des situations absolument pas banales. Ces personnages qui réfléchissent alors qu'ils sont mélés à des histoires de trafic et de torture.
L'histoire et les personnages rendent l'univers réaliste et intelligent, il ne veulent jamais prendre le joueur pour un imbécile sans sombrer dans les méandres du polar d'auteur.

Grâce à ça, les développeurs touchent tout les publics en nous offrant un jeu qui mérite d'être joué, que se soit pour son gameplay, ou pour son intrigue...

D'après les premières infos, Carmelita va rejoindre le gang, espérons que Sanzaru continue sur la lancée de Sucker Punch et développe la relation entre elle et Sly, ça pourrait donner un résultat intéressant !

Si vous avez aimé, vous pouvez aller lire les 3 premiers chapitres:

Chapitre 1: Sly, une trilogie de haut-vol

Chapitre 2: Un gameplay qui ose l'originalité

Chapitre 3: Une histoire bien ficelée

N'oubliez pas de revenir demain pour le dernier chapitre avant la conclusion !!!

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Sly, la trilogie du raton-laveur


Avant d'analyser le scénario et le contexte des jeux, je vous propose un "petit" résumé, histoire de ne pas être perdu:

La famille Cooper, voleurs de père en fils. Leur symbole: La serpe, qui se transmet de génération en génération, avec le Volus Ratonnus, ouvrage relatant l'histoire de la famille, que chaque membre se doit d'enrichir par une technique qu'il aura créée et perfectionée...

Le soir où le jeune Sly doit recevoir cet héritage, les Cinq Maléfiques s'introduisent chez lui, tuent son père devant ses yeux, et déchirent le livre. Chacun d'entre eux en récupère une partie qu'il garde précieusement dans leurs antres aux quatre coins du monde.

A l'orphelinat, Sly rencontre ses deux meilleurs amis et complices: Bentley, le Cerveau, et Murray, le Costaud.
Depuis cette nuit funeste, Sly a décidé de récupérer son livre, de venger son père, et de sauver l'honneur de sa famille...
Mais le dernier des membres des Maléfiques, le faucon Clockwerk, ennemi de toujours de la famille, est allé jusqu'à changer son corps en une machine sans âme pour survivre à travers le temps et annihiler la dynastie Cooper...

Deux ans après les évènements du premier jeu, la créature est morte, détruite, supprimée, disparue...
Mais quelque chose vit encore, une haine, une haine terrible, et assez forte pour rester en vie...
Le gang de Klaww, groupe de trafiquants et criminels en tous genres, vole les morceaux de Clockerk pour leur usage personnel !

Sly veut donc récupérer ces morceaux, car si Clockwerk revient, il voudra à tout prix tuer le raton, et il ne veut revivre ça pour rien au monde... RIEN !
Mais l'oiseau avait une faiblesse, une puce incrustée dans son bec, et après que Carmelita, l'Inspecteur d'Interpol chargée d'arrêter Sly, l'ait détruite, le corps de Clockwerk commence à se décomposer comme du bois pourri.

Bentley ayant été blessé et devenu paraplégique, Murray quitte le gang, et Sly se retrouve seul avec son ami en fauteil-roulant.
La découverte d'un étrange personnage, Jim McSweeny, va lui offrir un nouvel objectif: Découvrir le Caveau des Cooper, lieu magique ou toutes les richesses de la famille sont entreposées... Et la clé ? C'est la Serpe !

Mais le Docteur M, un singe égoiste et sans compassion a déjà pris le contrôle de l'île et essaye d'ouvrir le Caveau depuis des années. Sans résultat.
Sly va donc réunir une équipe pour s'introduire sur l'île, échapper à la sécurité, ouvrir le caveau, et profiter de deux millénaires d'histoire !!!

Mais, à l'intérieur, le Docteur M l'attend et engage un combat avec lui, jusqu'à ce que Carmelita s'en mêle !
Sly s'interpose entre l'Inspecteur et un tir du Docteur, est choqué contre un mur, et perd la mémoire, le laissant penser qu'il est le collègue de toujours de la policière.
Le gang se sépare à nouveau, Bentley crée une machine à voyager dans le temps.

Il retrouve Sly, un soir, en train de danser avec Carmelita.

Le raton se retourne et fait un clin d'oeil à la tortue...

Je ne vais pas analyser l'histoire, j'en parlerais plus dans le chapitre de demain sur les personnages, non, je vais vous parler du contexte de l'intrigue et du fond plus que la forme.

Si Sly se passe à notre époque, le jeu aborde de fait des problématiques actuelles.
Le gang de Klaww, les ennemis du deuxième jeu, sont de véritables criminels des temps modernes ! L'histoire parle de trafic de drogue, là reconverti en trafic d'épices, épices produites dans un coin reculé de l'Inde, en toute illégalité !

La Comtesse, directrice d'Interpol, se sert de la torture et de l'hypnose pour faire dire ce qu'elle veut aux criminels !
Le jeu aborde aussi la problèmatique de la déforestation, problème majeur de ces dernières années avec la pollution !

De nombreuses facettes des personnages font directement écho au monde réel ! Dépendance, haine, égoisme, narcissime ou encore l'escalade sociale !
Beaucoup de points bien entendus adaptés à la sauce Sly, le jeu étant tout de même adressé aux enfants. Mais on sent quand même un certain mépris pour ses ennemis. Si la première impression est bien entendue celle du bad guy qu'il faut battre pour continuer, il y a aussi le fond du criminel.

Dimitri crée des faux billets intraçables, la Comtesse torture des prisonniers, Jean Bison détruit la forêt pour faire marcher son business, Rajan produit de l'épice hallucinogène... Tant de crimes de grande envergure que Sly doit arrêter...

Car si ce dernier les stoppe dans son propre intérêt, il devient sans le vouloir un héros !

D'ailleurs, les forces de l'ordre n'arrivent jamais à temps, et ramassent juste les pots cassés. Pourtant, ils s'octroient tout le mérite des arréstations, et Sly reste dans l'ombre...
Alors qu'Interpol essaye d'arrêter le raton, donc, d'une certaine façon, on peut dire que les méchants sont les policiers !

Ma question étant: Est-ce qu'on peut considérer Sly comme un véritable héros ?

Mais peut-on pour autant le considérer comme un méchant ? Est-il un héros de l'ombre, un Chevalier Noir...

Il reste tout de même un voleur, un être mauvais...

Sa philosophie est: "Voler les voleurs", est-ce que c'est moins grave ? Plus grave ?

C'est toutes ces questions existentielles que Sly remet en question, des questions de morale, des questions de logique, des questions mathématiques même !

Sly est totalement encré dans la réalité, une réalité de crime, de meurtres et de délits. Une réalité où le méchant est celui qui a fauté en premier, ou le blanc et le noir sont les seules possibilités, ou le gris n'existe pas...
Tout le monde a un avis sur les questions que j'ai posées, mais le monde ne peut tourner que sur une règle...

Je vous propose donc quelque chose: Donnez votre avis en commentaire, dites ce que vous pensez, exprimez-vous, je trouve ça intéressant...

Le scénario de Sly est particulièrement intelligent sur un point: Il est inspiré de notre monde tout en restant dans un univers quelque peu enfantin, mais sans jamais prendre le joueur pour un imbécile. Les enfants y verront des méchants à abattre, les adultes y verront un doigt montrant une réalité pas toujours juste...

Ou alors, peut-être est-ce ça la justice...

Si vous avez aimé, n'hésitez pas à aller voir les deux premiers chapitres:

Chapitre 1: Sly, une trilogie de haut-vol

Chapitre 2: Un gameplay qui ose l'originalité

Et n'oubliez pas de revenir demain pour le 4ème chapitre de cette semaine Sly !!!

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Édito

 

 

Ici apparaîtra peut-être un édito...

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