Akiru le Fou

Akiru le Fou

Par Akiru Blog créé le 05/02/10 Mis à jour le 18/09/18 à 17h16

Le Blog des fous du pad.

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Je commenterai ce jeu plus tard. Quoiqu'on en dise, au vu de ce que l'on a maintenant, c'est un bon BTA. Excellent ? Je n'en sais rien pour l'instant mais si Ninja Théory ont geré tout le reste avec des armes particulières et originales permettant des possibilités qui laissera toute l'imagination au joueur (je pense à lucifer de DMC 4), alors oui, ce DmC sera un très bon cru en terme en gameplay.

La DA en terme d'univers et de décors est de toute façon bien meilleur que le 4 (sauf le chara design que je trouve moins bon) et le gameplay explose littéralement DMC 2. On sent clairement l'aide de Capcom japon, certains éléments étant codés exactement de la même façon.

Bref, enjoy !

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Commentaires

Akiru
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Akiru
oui souvent c'est un meilleur indicateur. Mais pour avoir les meilleurs scores dans DMC il faut pas etre forcément ultra stylé visuellement. En fait c'est un tout autre style de jeu. On joue pour avoir le S ou on joue pour le style. Après il est vrai que peut être que dans ce DMC ca sera bon. J'avoue que j'ai juste joué toute la nuit dernière pour perfectionné les combos mais j'ai pas trop etudié le système ! Ton analyse est très interessante en tout cas.
KingTeDdY
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KingTeDdY

Oui et d'ailleur dans cette vidéo je ne visais pas le S. Le problème du rank dans DMC et dans tous les DMC, c'est que le jump cancel n'est pas comptabilisé. Dans DMC 3 et 4 par exemple des combos extraordinaire fait par les plus grands joueurs ne rapporte pas plus de A en note. En fait pour être franc je ne fais jamais attention à la lettre que j'ai en combat. Mon seul but est d'être le plus stylé possible visuellement.


OK :P


Bah du coup si mon hypothèse s'avère juste, c'est du tout bon pour tes joueurs balèzes, non? Comme ça quand ils feront des enchaînements monstrueux via leurs techniques ils pourront se démarquer des autres non seulement par le style mais aussi par les chiffres qui seront un meilleur indicateur qu'un vulgaire SSS. :P
Akiru
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Akiru
Oui et d'ailleur dans cette vidéo je ne visais pas le S. Le problème du rank dans DMC et dans tous les DMC, c'est que le jump cancel n'est pas comptabilisé. Dans DMC 3 et 4 par exemple des combos extraordinaire fait par les plus grands joueurs ne rapporte pas plus de A en note. En fait pour être franc je ne fais jamais attention à la lettre que j'ai en combat. Mon seul but est d'être le plus stylé possible visuellement.
KingTeDdY
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KingTeDdY

@King: je vais retenter avec une la difficulté max, il me semble que j'avais essayé qu'en normal maintenant que tu le dis.


Nephilim? Ca c'est le mode Hard. Et si tu termines la démo en entier, tu débloques le mode Son of Sparda. Les ennemis sont différents, plus nombreux et plus dangereux. Là on ne se retrouve pas avec un SS sans s’entraîner un petit peu normalement. :P
seblecaribou
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seblecaribou
@King: je vais retenter avec une la difficulté max, il me semble que j'avais essayé qu'en normal maintenant que tu le dis.
KingTeDdY
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KingTeDdY
Chouette vidéo!

Heureux qu'il te plaise, Akiru. La démo est effectivement très encourageante. Et comme moi, en plus, j'aime le chara-design. (Excepté pour Kat que je trouve pas très inspirée. Le lock manuel me manque quand même. (En fait surtout quand il faut attraper un ennemi en particulier... C'est relou de quasi tous les "passer en revue" jusqu'à tomber sur celui que je voulais...)

Tiens sinon si t'es pas du genre à utiliser le Devil Trigger dans tes combo, tu peux toujours griller ta jauge un bref instant pour bénéficier du petit "reset" sur les ennemis. Comme ça quand ceux à tronçonneuse s’apprête à frapper ça les remet dans leur position de départ et je n'ai pas l'impression que le DT agit d'une manière ou d'une autre sur le score.

J'ai vu une vidéo d'un japonais qui semble capable d'annuler une animation avec la faux. Je me demande comment il se débrouille pour faire ça...


Par contre pourquoi tu cites le 2? Il était bien côté au niveau gameplay? Je l'avais détesté (Trop Facile et Dante quasi muet) et je n'ai pas souvenir dans avoir lu le moindre mot charitable à son sujet.


Mes petits exploits personnels :

1ère Mission en Nephilim. (En Son of Sparda je dépasse pas le Sadistic)
Image IPB

Boss en Son of Sparda. (Finalement pas aussi difficile que je le croyais... Mais elle m'a touché plusieurs fois.)
Image IPB


seblecaribou> En fait le jeu a l'air de s'orienter différemment pour le score. Déjà le fait d'avoir compléter à fond un niveau donne quand même un SSS donc un x8 sur son score final. On atteint plutôt vite le Savage mais pour monter à Sadistic et Sensational et surtout y demeurer c'est déjà moins facile.

Tout est dans les chiffres à mon avis. C'est pour ça qu'on a assez vite des bons rank et c'est pour ça que les combats peuvent être si long en Son of Sparda. Ca dure et on fait de plus en plus de points.

Il y a d'ailleurs un tas de bonus de points. Quand tu fais une esquive au dernier moment, quand tu pares un coup (Faut frapper au même moment que l'ennemi. Ça marche sur le boss et même sur les tirs des chérubins) quand tu ne te fais pas toucher de tout l'affrontement.

Je pense que tout l'intérêt est là : On ne veut plus simplement une excellente note au score final, on veut un gros score pour aller avec! D'où l'intérêt de l'affichage chiffré. Les rank m'ont l'air de servir de multiplicateur. (Les attaques réussies engendrent plus de points si on est en S, SS ou SSS...) Donc, si j'ai raison, on pourrait tout à fait grappiller des rank S sans pour autant se taper des S à chaque combat. A mon sens ce serait un vrai "pas en avant" pour la licence. J'espère qu'il y aura une fonction leaderboard pour comparer ses scores avec ses potes et pas juste ses rank.



Après faut pas oublier que c'est une idée. On a surement un équipement amélioré avec plus de coups comparé au même niveau dans le jeu final. Et vu le trailer en fin de démo j'ai l'impression qu'on ne va pas démarrer le jeu avec le Devil Trigger non plus.



Bizarre par contre qu'on cumule les Upgrade et les orbes rouges sans pouvoir les dépenser... Peut être qu'on va pouvoir récupérer la save de la demo dans la version finale?
seblecaribou
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seblecaribou
Perso j'ai réussi le rang SS deux fois la première fois que je jouais. "Est-ce bon signe?" demande-je à l'expert que tu es.

PS: il y a pas de taunt dans ce jeu ou quoi? O_o

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