Créatures marines échouées, silhouettes qui flottent dans le ciel, unité de soldats squelettes, des cordons ombilicaux partout et bien plus encore, pas de doute nous sommes bien-là face à un jeu d'Hideo Kojima, le papa de la saga Metal Gear. Si tous ces éléments mystérieux vous rendent encore un peu confus sur ce que peut bien nous réserver le scénario de Death Stranding, je vous propose aujourd'hui un éclairage à travers l'étude des principales sources d'inspiration de ce projet. Du roman "Les vagues éteignent le vent" aux travaux du mankaga Junji Ito, en passant par les idées réutilisées du projet Silent Hills ou encore du projet InSANE, nous vous proposons une analyse de ce qui lie ces oeuvres au jeu Death Stranding puis, en conclusion de cette étude, je vous propose ma théorie sur le scénario du jeu Death Stranding.

Alors Ludens préparez-vous pour le décollage, nous embarquons pour 1h10 d'analyses et de théories autour de Death Stranding, le prochain jeu d'Hideo Kojima. Je vous souhaite un bon voyage parmi les étoiles.