Cela fait longtemps que je n'ai plus posté ici, à mon plus grand regret, mais je vais petit à petit enfin réveiller mon blog. Malgré ce silence radio ici, j'ai eu l'honneur de reçevoir quelques MP sur ma boite gameblog pour me poser des questions sur le métier de game designer, surtout en fait des question du style : "comment en faire sa proffesion ?" et "est-ce encore possible ?". Cette semaine j'ai vu un article très intéressant qui en parlant et que je vous link donc ici.

Ce document est écrit par Kaye Elling (13 ans dans l'industrie et une implication dans de nombreux titre à des dégrés divers), en anglais (si vous voulez bosser dans le jeu vidéo, vous ne vous plaindrez pas de lecture en anglais je suppose ^^) et a été publié ici : https://k0k0k0.wordpress.com/51-things-every-game-student-should-know/

Un des slides m'a tout particulièrement marqué : 

 

"I'm really good at ideas. That's what I want to do in the team; be the guy who has the ideas."

Join the queue. At the back.

Behind the guy who can draw, the girl who can code and the ones who can write, plan, create, evaluate, debug, submit and deliver.

They've g ot ideas,too.

 

C'est un classique, certes, mais il y a peu encore, quelqu'un est venu me voir en me disant "je suis au chômage, je n'ai pas fait d'études supérieure, mais j'ai un super projet de MMORPG avec des tonnes d'idées, j'ai tout noté". Et de rajouter "Est-ce que j'ai une chance ?".

La réponse est résumée dans les lignes que j'ai cité.

 

Bonne lecture aux intéressés :).

 

Ah et au passage, si vous ne l'avez jamais vue, je donne souvent cette vidéo pour tempérer et essayer de recadrer des gens qui viennent chercher conseil sans trop savoir dans quoi ils s'embarquent :