C'est la rentrée littéraire chez Omaké Books. Et pour l'occasion, l'éditeur français publie un ouvrage à l'approche originale. Pourquoi ne pas passer Zelda au prisme des grands philosophes ?
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Le jeu vidéo peut être superficiel, violent, complexe, divertissant, moralisant... Autant de qualificatifs qui le rendent polymorphe. Il peut aussi être politique et philosophique, surtout lorsqu'il...
La saison 10 des podcasts continue, et nous vous proposons aujourd'hui de passer un moment privilégié en compagnie de la Team Tribunes de Gameblog. Elle va tenter de répondre à une question tout ce...
PODCAST PREMIUM EN AVANT-PREMIÈRE. La saison 10 des podcasts continue, et nous vous proposons aujourd'hui de passer un moment privilégié en compagnie de la Team Tribunes de Gameblog. Elle va tenter...
Impossible de dissocier la série Xeno de son créateur, Tetsuya Takahashi, au point que ce RPG initialement intitulé Monado : Beginning of the World n'a guère tardé à être rebaptisé Xenoblade.…
Suite à la polémique du courrier des lecteurs de Philosophie Magazine, où Tomi Ungerer, artiste et écrivain et responsable de la rubrique, avait répondu de manière très décalée à une lettre sur…
Alors que dans un moment de lucidité, l'infernal Trazom vous annonçait la démo de Dante's Inferno le mois dernier, il m'incombe aujourd'hui la lourde tâche de vous préciser ses dates de sorties…
Réjouissez-vous, pauvres mortels car avant la fin du monde annoncée pour le 21 décembre 2012 selon quelques illuminés, préparez-vous à vivre l'enfer numérique pas plus tard que le mois prochain, sur…
Bon nombre d'entre vous doivent, tout comme moi, attendre impatiemment des nouvelles du prochain projet de Jonathan Blow, le créateur du génial Braid. Hé bien ça y est, le mystère s'épaissit ; la dernière mise à jour du blog officiel de Blow donne quelques indices sur ce projet, par l'intermédiaire de deux annonces de recrutement. Celle pour un Lead Artist 3D dit entre autres : Travail dans une…