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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Mike Gamble

Mike Gamble, l'un des producteurs de BioWare, nous livre ses sentiments sur le prochain Mass Effect 3, lors d'une interview en VO sous-titrée, réalisée durant la dernière GamesCom, par les soins d'Electronic Arts.Histoire, système de combat amélioré, aspects de personnalisation des éléments de RPG etc. Bref, vous en apprendrez pas
L'EA Showcase 2012 à Paris, c'était l'occasion de manger de bons petits fours pas loin de chez soi, mais pas uniquement ! Parmi les jeux présentés, il y avait Mass Effect 3 et, avec l'opportunité de poser quelques questions à Bioware, voici un mix mini-impressions / interview qui devrait booster votre niveau d'impatience.
Michael Gamble, producteur du jeu Mass Effect Andromeda dévoile sur son compte Twitter que le jeu ne sera pas disponible sur Nintendo Switch.
Dans une interview accordée à nos confrères de Game Informer, Mike Gamble le producteur de Mass Effect Andromeda s'exprime sur l'aspect massif du nouveau RPG.
Mass Effect Andromeda arrive normalement en mars 2017 sur PS4, Xbox One et PC. Si l'on sait qu'il profitera des bienfaits de la PS4 Pro, il ne semble pas que BioWare n'avait encore rien dit concernant la Xbox Scorpio et la Nintendo Switch...
Nos confrères de Kotaku ont eu l'opportunité d'interviewer le producteur de Mass Effect Andromeda, Mike Gamble, permettant ainsi de récolter certaines informations intéressantes.
La rumeur indiquait qu'une version Switch de Mass Effect Andromeda n'était pas dans les plans de BioWare et Electronic Arts. Information que vient de confirmer le studio. 
Comme dans tout Mass Effect qui se respecte, Andromeda proposera au joueur l'occasion d'avoir une vie amoureuse trépidante. Mais à quel point ?
MàJ : Electronic Arts a précisé sur Eurogamer que les informations de l'interview Game Syndrome sur Mass Effect 4 ne venaient pas d'E.A ou de BioWare. Ces dernières sont donc fausses.Moi je connais un Tiger qui doit être en train de se ronger les griffes... Car vous l'aurez compris, le prochain Mass Effect sent bon la next gen et ne doit pas débarquer avant
Mike Gamble, le manager du territoire européen chez Epic Games s'est confié auprès du magazine Edge pour évoquer le cas de l'Unreal Engine 4 et le fait qu'énormément de jeux non annoncés sont développés avec ce moteur. Selon ses dires, le ratio de suite par rapport aux nouvelles licences est "au moins de 50/50", "Si ce n'est pas 70/30 en faveur des nouvelles licences". Enfin du neuf  sur