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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Hisashi Nogami

Le Villageois d'Animal Crossing, faute d'avoir son propre jeu sur Wii U, doit pour l'instant se contenter de casser des têtes dans Super Smash Bros. Pour Wii U. Et il est pour l'instant difficile de savoir si cette situation va changer dans les mois à venir.
La toute jeune et dernière licence de Nintendo n'a pas encore fêté son troisième anniversaire que les anecdotes autour de sa création nous parviennent déjà, à la faveur d'une conférence qui s'est tenue il y a quelques heures lors de l'édition 2018 de la Game Developers Conference.
Si en France, il faut parfois faire du zèle pour se faire remarquer (et potentiellement bien voir) de son employeur, au Japon, autrefois pays de l'emploi à vie dans une seule et même entreprise, la promotion est souvent automatique pour celui qui ne fait justement pas de vagues. 
Lorsqu'elles se sont rendues compte qu'Animal Crossing : New Horizons et Doom Eternal sortiraient le même jour, les communautés des fans des deux jeux ont entrepris de s'envoyer des messages de soutien et des dessins associant les personnages des deux licences. Et cela a fini par se savoir chez les développeurs d'Animal Crossing.
À l'occasion de la sortie du nouveau mode inédit "Pluie de Palourdes" le mercredi 13 décembre 2017, le producteur de Splatoon 2 Hisashi Nogami a bien voulu répondre à nos questions sur la nouvelle licence de Nintendo qui compte à l'heure actuelle plus de 7 millions d'exemplaires écoulés dans le monde.
Après deux ans de mises à jour régulières, Splatoon 2 s'apprête à recevoir son dernier contenu additionnel via le Final Fest qui débute aujourd'hui. Mais cette fin des mises à jour majeures signifie-t-elle que l'équipe du jeu planche désormais sur le prochain Splatoon ? C'est la question qui a été posée au producteur de la série.