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Jeux vidéo, Hardware & accessoires :

L'éditeur de GTA 6 traverse une mauvaise passe et malgré ses grosses licences, il n'échappe pas à la conjoncture économique actuelle. Une triste nouvelle.
Après un développement compliqué, la longue attente autour de STALKER 2 approche de son terme. Le studio GSC Game World peut maintenant se tourner vers l'avenir de sa licence phare, qui s'annonce radieux.
Ubisoft vient d'annoncer officiellement un gros changement qui pourrait bouleverser le studio. Quoi qu'il arrive, c'est bien le début d'une nouvelle ère.
Si les promesses sont belles, il reste encore tant de questions au sujet de la Wii U. Et parmi les plus importantes vient forcément celle de la ludothèque. Si dans notre gargantuesque dossier "Tout savoir sur la Wii U" nous avions dressé une première liste des jeux annoncés, nous allons pouvoir en ajouter un nouveau.En effet, Monolith Software, père
Une page Facebook somme toute anodine de la part de Codemasters, et c'est tout l'internet moderne qui se met en branle, comme dirait DSK Pourquoi donc ?Car, selon les premiers éléments de l'enquête de voisinage, l'éditeur britannique serait à la recherche de programmeurs pour un tout nouveau titre. Une nouvelle franchise de course, même. Le
Vous avez envie de bosser dans la presse jeu vidéo ? Vous avez envie d'intégrer la rédaction en tant que stagiaire ? Eh bien, ça tombe bien car Gameblog est à la recherche de personnes motivées pour cet été dans le cadre de stages sous convention et rémunérés d'un délai minimum de 2 mois.Vous êtes rigoureux ?
On le sait déjà depuis quelques mois (années, siècles ?), mais ajoutons encore une couche de savoir approximatif dans vos bulbes lobotomisés : Dead Space 3 serait bel et bien en chantier dans les studios secrets de E.A.. Quel scoop n'est-il guère ?Alors, certes, le jeu est toujours en "rumeur" dans nos incroyables fiches Gameblog, mais qui va croire
Le studio de Vince Zampella et Jason West, les pères d'Infinity Ward et de Call of Duty, annonce l'embauche de Matt Codd, un vétéran d'Hollywood, au poste de Directeur Artistique. Le monsieur a notamment bossé sur cette grosse tuerie de l'Armée des 12 Singes, et le nettement moins tuerie mais rigolo quand même Men in Black. Il a aussi bossé sur
Ce n'est visiblement pas la crise pour tout le monde, dans le milieu du jeu vidéo. Si hier on apprenait que Take 2 se séparait d'une cinquantaine de personnes chez 2K Czech, chez Eidos Montréal au contraire, ça embauche à tour de bras.Ainsi, on apprend du quotidien canadien LesAffaires, que 350 postes seront créés dans la société
Les offres d'emploi sont souvent riches en enseignements. Ainsi lorsqu'on apprend que Quantic Dream est, depuis hier, à la recherche d'un Responsable Assurance Qualité pour l'organisation et la supervision du test d'un jeu AAA... on en déduit que le prochain titre du studio français pourrait bientôt entrer en phase de test. Partiellement du