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Test de Metroid Prime Pinball (DS)

Test : Metroid Prime Pinball (DS)

Shoot Again ? Non, merci...
Par Angel Davila - publié le
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Il aura fallu presque deux ans depuis sa sortie au Japon pour que Metroid Prime Pinball arrive en Europe. Pourquoi autant de temps ? On se le demande encore. En tout cas, ce n'est sûrement pas à cause de la localisation puisqu'en tant que jeu de flipper qui reprend l'univers de Metroid, il n'y a que 50 mots en tout et pour tout. Mon petit doigt me dit que sa sortie ne devait pas être une priorité et que Nintendo a profité d'un trou dans son planning de sortie pour le déballer de ses cartons, parce que très honnêtement, Metroid Prime Pinball est aussi fun que RaHaN est modeste (NdR : ou Angel grande gueule).

Un jeu de flipper sur DS, ouais pourquoi pas. Je n'ai jamais été fan des adaptations en jeu vidéo des bons vieux flippers de bistrot, mais il est vrai que les deux ne sont pas forcément antinomiques. D'ailleurs, je dois avouer que dans ma folle jeunesse, j'avais passé de bons moments sur Sonic Spinball. Hélas, au grand désespoir de mon temps libre, ça n'a pas été le cas avec Metroid Prime Pinball. Les tables sont pourtant bien pensées et offrent pas mal de trucs à faire (il y a des multiball en pagaille, pas mal de rampes... bref, tous les classiques sont là). Néanmoins, leur faible nombre (six en comptant les boss) rend le titre rapidement barbant. Il y a bien quelques phases d'action durant lesquelles on incarne Samus, mais ça ne va jamais chercher bien loin pour qu'on "s'amuse" réellement.

La zone morte entre les deux écrans peut s'avérer réellement gênante.

Ca fait flipper...


Au bout de deux heures à tout casser, une fois que l'on a fini le mode solo dans lequel il faut récupérer 12 artéfacts en réussissant des objectifs divers, on n'a pas vraiment envie d'y retourner, sauf dans une tentative désespérée d'amortir l'argent dépensé, ou d'être vraiment super fan de flipper virtuel. Le mode multi ne changera rien à la donne non plus hélas. Dans le positif, on remarquera qu'une cartouche rumble est offerte (qui dépassera largement de la DS Lite), mais je ne suis vraiment pas convaincu par les vibrations qu'elle offre. Sinon, les musiques sont bien intégrées... A part ça, je ne trouve pas d'autre qualité au titre, et pourtant croyez-moi, je me suis creusé la cabeza !

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tojraf
Après un Metroid Prime Hunters dans la lignée des épisodes console de salon, avec une vue subjective et une aventure palpitante, la deuxième apparition de la série sur la console au double écran de Samus Aran est un spin-off assez surprenant : un...
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Galerie photo Metroid Prime Pinball - 5 images (cliquez pour zoomer)

La zone morte entre les deux écrans peut s'avérer réellement gênante. Dans un mini-jeu où l'on incarne Samus, il faut grimper en prenant appui sur les murs grâce à L et R. Pour les boss, il faut les frapper avec la boule. Normal. Ok, l'extra ball est là, mais avons-nous vraiment envie d'aller la chercher...

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