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Test : Fallout New Vegas : Dead Money (PS3)

Obsidian fait sauter votre tête
Par Erwan Lafleuriel - publié le

Avec le DLC, il faut être méfiant. Souvenez-vous de ceux de Fallout 3, ce n'était pas toujours la joie. Sorti d'abord sur Xbox 360, l'aventure Dead Money pour Fallout New Vegas est à présent dispo pour PC et PS3. Une bonne occasion de le tester.

Les versions étant similaires, les tests le sont également.

Vous vous baladez dans le désert de Mojave quand vous captez soudainement une fréquence radio vantant le casino Sierra Madre et ses trésors cachés. Qui hésiterait un seul instant à foncer tête baissée dans ce qui est évidemment un piège, et ce, uniquement par appât du gain ? Personne ! Ne vous inquiétez pas, nul besoin de test d'intelligence pour lancer Dead Money, le 1er DLC pour Fallout New Vegas. Il suffit de se rendre à l'endroit indiqué (en étant au moins niveau 20 quand même) et BAM, vous vous réveillez dans la villa au pied du casino Sierra Madre, avec un collier explosif autour du cou, plus de matos et un vieux dingue (pas inconnu cependant) qui vous demande de braquer le bâtiment abandonné.

Si vous faites le DLC au niveau 30, vous aurez sûrement de gros atouts pour découvrir les meilleurs solutions aux problèmes.

Un gala bien orchestré

Pour réussir cette mission suicide, il faudra coopérer avec trois PNJ étonnants (sinon tout le monde crève) : un super mutant schizophrène, une goule bien coutumière de ce sinistre endroit et une Scribe de la Confrérie de l'Acier scarifiée et muette. La première partie consiste à ouvrir les portes du casino en plaçant vos nouveaux amis à la bonne place, la seconde vous demande de les sauver/éliminer avant de découvrir le secret du Sierra Madre. Le tout en luttant... plutôt en subissant des espèces de zombies super résistants, les risques d'explosions de votre collier (si l'un des compagnons meure ou si vous restez trop longtemps dans certaines zones), un nuage toxique qui a tout envahi et vous tue à petit feu, des tonnes de pièges, des hologrammes menaçants et je ne sais plus combien d'autres problèmes. Pour vous aider, vous trouverez en chemin des distributeurs quasi magiques, quelques nouvelles armes et de l'expérience pour passer du niveau 30 à 35 le cas échéant.

Dead Money est très linéaire dans son déroulement, ce qui a permis à Obsidian d'assez bien mesurer la difficulté, même si c'est toujours un peu trop facile sur la fin. On en bave grave au début en revanche, comptant chaque point de vie et pleurant des larmes de sang en cas de blessure incapacitante. Et le jeu en devient assez prenant. L'atmosphère est stressante à souhait grâce à quelques menaces contre lesquelles on ne peut rien (« Bip ! Bip ! Bip ! Bipbipbip ! BOUM ! ») et l'histoire est impeccable. Percer les mystères du lieu et de ses constructeurs est l'une des vraies récompenses de cette aventure pleine d'amertume. Vous n'aurez pas assez de place dans votre inventaire pour embarquer l'autre entièrement (fourbes de devs)...

Dead Money est dispo pour les possesseurs de Fallout : New Vegas sur Xbox 360 (80 MS points), PC et PS3 (9,99 euros).

Test : Fallout New Vegas : Dead Money (PS3)
Très bon
Notes de la Rédac (0)
Obsidian nous livre un premier DLC à la hauteur de leur Fallout : New Vegas : prenant, stressant, bien que linéaire. Avec un poil de difficulté en plus ! Une fois encore, on en oublierait presque l'obsolescence du moteur 3D de Bethesda et l'IA à la ramasse. J'avais l'impression de me faire un petit scénar JDR d'une nuit. Merci au Maître du Jeu Obsidian.
par Erwan Lafleuriel
+ On aime
  • La difficulté au début
  • L'histoire du casino Sierra Madre
- On n'aime pas
  • Toujours pas beau...
Vos notes
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Si vous faites le DLC au niveau 30, vous aurez sûrement de gros atouts pour découvrir les meilleurs solutions aux problèmes. J'serais content quand tu seras mort, vieille canaille... Ces saletées sont bougrement résistantes ! Accueillant, n'est-ce pas ? OK je suis dedans. Et maintenant ?
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