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Test : Harry Potter et les Reliques de la Mort - Première Partie (DS)

Souffrance et damnation ?
Par Aymeric Lallée - publié le

Harry Potter est partout en cette fin d'année. Si vous l'aimerez sans doute au cinéma, il sera plus difficile de l'apprécier sur les consoles de salon. Néanmoins, la version jeu vidéo sur Nintendo DS tranche radicalement avec ses grandes soeurs disponibles sur Xbox 360, PS3 et Nintendo Wii. Pour le meilleur ? Non, mais pas pour le pire non plus...

Bon, si vous aimez les aventures d'Harry, vous connaissez déjà le scénario de ce volet. Ca tombe bien car ce ne sont pas les cinématiques qui vont vous permettre de comprendre l'histoire. En effet, une réalisation basique mais correcte, l'absence de voix et des sous-titres minimalistes se contentent d'essayer de connecter les niveaux entre eux sans pour autant vous éclairer. Tant pis, après tout, on peut faire sans...

Shoot labyrinthique

Vue de dessus dans des décors en 3D, Harry Potter et les reliques de la Mort : Première Partie sur DS propose un rendu correct, tout comme les cinématiques, sans jamais impressionner le moins du monde. Armé de votre stylet, vous touchez l'écran pour déplacer le sorcier à lunettes et ses comparses dans la bonne direction. Pour lancer des sorts, rien de plus simple, il suffit de tapoter sur la cible. Une jouabilité basique, certes, mais qui a au moins le mérite de fonctionner correctement ; tout du moins à distance.

Un plan vous permet de vous repérer plus facilement mais il n'est pas indispensable.

Collé-serré magique

Si on s'amuse avec la jouabilité du titre, on peste néamoins qu'elle ne soit pas aussi magique et efficace lorsque les ennemis sont trop près de notre jeune héros récemment sorti de l'école. En effet, il arrive que les sorts ne fonctionnent pas lorsque l'on est au contact, ce qui oblige à reculer et recommencer. Un défaut dont il est préférable de s'accommoder pour anticiper si vous ne voulez pas souffrir, voire même mourir bêtement durant vos parties.

Passer d'un sort à l'autre dans le feu de l'action n'est pas toujours évident.

Mélanger et secouer

Comme dit plus haut, Harry n'est pas seul dans sa quête pour retrouver les artefacts de qui-vous-savez. Hermione et Ron l'accompagnent. L'occasion de profiter de certains pouvoirs particuliers qui vont avec la batterie de sorts disponibles pour Harry lui-même. Sans tous vous les détailler, sachez qu'ils permettent de maltraiter les mangemorts comme il se doit. De plus, certains ont même le pouvoir de troubler vos ennemis et d'éviter ainsi le combat afin d'infiltrer certaines zones plus facilement. Une bonne idée qui vient étoffer un peu le gameplay du jeu. S'ajoute à cela la possiblité de confectionner des potions via des mini-jeux durant lesquels il faut secouer, trancher et verser différents ingrédients pour profiter d'améliorations en combat. Bref, cette version DS tente de diversifier les activités, dommage que le ciblage fonctionne mal à courte distance et que le level design, très paresseux, ne vienne entacher le tout. 

Multi détraqué ?

Harry Potter et les Reliques de la Mort : Première Partie sur DS offre aussi une partie multi. Rien de révolutionnaire mais il faut avouer qu'incarner un détraqueur pour zigouiller ses amis est rigolo. En tout cas, ça a le mérite d'avoir séduit ma nièce malgré les problèmes de jouabilité au corps à corps. Notez enfin que le tout est jouable avec une seule carte DS, même si cela fera disparaître, comme par enchantement, un peu de contenu à plusieurs.

Ce volet sur DS n'est pas totalement mauvais malgré une réalisation moyenne et quelques défauts de jouabilité et de gameplay. Evidemment, il est vraiment dommage que le scénario ne soit pas mis en valeur, que les niveaux soient si courts et vraiment, mais alors vraiment, peu inspirés, et que le ciblage fasse des siennes au corps à corps. Sans quoi, ça aurait clairement pu être un titre tout à fait correct pour nos chères petites têtes blondes. En l'état, il n'est que très très moyen...

Test : Harry Potter et les Reliques de la Mort - Première Partie (DS)
Insuffisant
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Ce volet sur DS n'est pas totalement mauvais malgré une réalisation moyenne et quelques défauts de jouabilité et de gameplay. Evidemment, il est vraiment dommage que le scénario ne soit pas mis en valeur, que les niveaux soient si courts et vraiment, mais alors vraiment, peu inspirés, et que le ciblage fasse des siennes au corps à corps. Sans quoi, ça aurait clairement pu être un titre tout à fait correct pour nos chères petites têtes blondes. En l'état, il n'est que très très moyen...
par Aymeric Lallée
+ On aime
  • Des tentatives de variété
  • Visuellement correct
  • Un multi sympathique
- On n'aime pas
  • Histoire peu mise en avant
  • Problèmes de ciblage
  • Level Design paresseux
Vos notes
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1
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Un plan vous permet de vous repérer plus facilement mais il n'est pas indispensable. Passer d'un sort à l'autre dans le feu de l'action n'est pas toujours évident. Vous aurez droit à un peu de recherche et quelques mini-jeux.

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