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Test : Harry Potter et les Reliques de la Mort - Première Partie (Wii)

Abracadara ? Non !
Par Aymeric Lallée - publié le

La saga du sorcier à lunettes est presque terminée. Si vous suivez Harry Potter depuis ses débuts, vous le savez sans doute ! Néanmoins, Electronic Arts et le studio Bright Light semblent malheureusement décidés à écourter sa carrière avec ce titre accompagnant la sortie du dernier film éponyme et qui mérite de finir directement dans les geôles d'Azkaban...

Les versions étant équivalentes, les tests le sont également.

N'y allons pas par quatre chemins, Harry Potter et les Reliques de la mort - Première Partie reprend essentiellement le scénario du film et de la première moitié du dernier livre de la saga écrite par J.K. Rowling. Si on prend un certain plaisir, comme ce fût le cas pour ma femme, à mater les cinématiques retraçant l'histoire, ultra compressées quelle que soit la plate-forme, on notera une réalisation classique avec des textures oscillant entre le plutôt joli et le très correct, même sur la Wii de Nintendo. On s'étonnera cependant de devoir participer à des missions secondaires obligatoires qui n'ont apparemment rien à voir avec le scénario principal, entre certains niveaux. Une manière de tenter de diversifier l'action de ce TPS, légèrement axé infiltration, d'un autre âge ? Hmm, dommage car il ne suffit pas d'un coup de baguette magique pour rendre le tout jouable...

Deprimo

Oubliez les précédents volets de la saga en jeu vidéo puisque cet opus tente sa chance en se présentant sous la forme d'un jeu de tir à la troisième personne (Gears of War, Vanquish). Mais apparemement, les développeurs de EA Bright Light n'ont pas la carrure des studios qui dominent le genre. En effet, dès les premières minutes de jeu, on peste contre une visée semi-automatique déplorable et un système de couverture hasardeux. A cela s'ajoute une caméra particulièrement capricieuse qui gêne trop souvent la vue. Et c'est sans compter sur les déplacements robotiques d'Harry et de ses comparses qui manquent clairement de dynamisme. Un qualificatif que l'on peut d'ailleurs attribuer à la plupart séquences de tir à coup de baguettes, qui sont d'une étonnante mollesse...

Enervatum

Mais si vous êtes fan, vous allez persister en espérant que les sorts des films parviennent à relancer l'intérêt des joutes. Dommage, ce n'est absolument pas le cas. D'autant que ces attaques (Stupefix, Confundo, Lingardium Leviosa, Expeccto Patronum, Protego, etc.) ne sont pas assez diversifiées, même si l'accro à la saga sera heureux de pouvoir les débloquer. Le couperet tombe donc rapidement : les ennemis sont d'une affligeante stupidité, ce qui en fait des proies faciles la plupart du temps. Enfin, si tant est que vous parveniez à lancer un sort où vous voulez... Bien entendu, Harry tentera de vous charmer avec ses phases d'infiltration utilisant la cape. Si on est agréablement surpris les premiers temps, les déplacements mis à part, on se rend rapidement compte que les ennemis sont, là encore, d'une affligeante bêtise. On se contente de se planquer, de les attirer ici et là ou de rester caché le temps de pouvoir à nouveau utiliser l'invisibilité. Vous l'aurez compris, tout cela est absolument palpitant...

Endoloris

Pour conclure, sachez que les versions PS3 et Xbox 360 sont quasiment identiques d'un point de vue technique. Mais sur la console Microsoft, vous bénéficiez d'un bonus compatible exclusivement avec Kinect. Il s'agit d'une petite dizaine de missions, vous faisant visiter les décors du film, et dans lesquelles vous pouvez, seul ou à deux, exploser du mangemort à la pelle. Si l'idée est séduisante et pourrait nous faire croire à un semblant d'action, sachez que ma compagne et moi-même avons beaucoup souffert durant ce périple. La détection de mouvements ne fonctionne pas tout le temps, les sorts se montrent ultra limités, les déplacements automatiques des personnages (Harry, Hermione ou Ron) sont accompagnés d'une vue de caméra particulièrement mal foutue qui vous empêche souvent de voir l'endroit vers lequel le groupe court à grandes enjambées. Merveilleux... Et puis courir, tirer, courir, tirer, ça va 5 minutes. Ceci dit, on apprécie le classement en ligne après chaque mission, mais cela ne suffit vraiment pas pour avoir envie d'y revenir. Enfin, notez que c'est finalement  la version Wii qui s'en sort le mieux dans le registre de la visée, tout du moins au cours de la campagne solo. Et ceci avec une Wiimote finalement bien plus efficace que les manettes PS3 et Xbox 360. Enfin, la Wii se défend plutôt pas mal face à ses consoeurs plus puissantes du côté de la réalisation et me paraît nettement plus précise.

Si vous êtes un Moldu ultra-fan, soyez certains que je vous comprends, mais ne vous laissez pas berner. Harry Potter et les Reliques de la Mort : Première Partie manque clairement d'envergure et ne tient pas une seconde la comparaison face aux ténors des TPS. Et même pas non plus face aux plus mauvais titres du genre. Imprécis, lourdingue, mal fichu, ce volet des aventures d'Harry est à déconseiller, même aux fans ultra tolérants qui courent après Potter comme un attrapeur après un vif d'or à ses risques et périls !

Test : Harry Potter et les Reliques de la Mort - Première Partie (Wii)
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Si vous êtes un Moldu ultra-fan, soyez certains que je vous comprends, mais ne vous laissez pas berner. Harry Potter et les Reliques de la Mort : Première Partie manque clairement d'envergure et ne tient pas une seconde la comparaison face aux ténors des TPS. Et même pas non plus face aux plus mauvais titres du genre. Imprécis, lourdingue, mal fichu, ce volet des aventures d'Harry n'est même pas à conseiller aux fans ultra tolérants qui courent après Potter comme un attrapeur après un vif d'or à ses risques et périls !
par Aymeric Lallée
+ On aime
  • L'histoire et l'univers d'Harry Potter
- On n'aime pas
  • La maniabilité
  • Les caméras
  • La réalisation
  • Manque clairement d'ambition
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