Test : Contrast (PC)

L'ombre de lui-même
Par Erwan Lafleuriel - publié le
vidéo : Contrast - Le trailer de lancement
vidéo : Contrast - Le trailer de Didi

Difficile de ne pas être séduit par l'ambiance de Contrast, sa musique et le désarroi de la jeune héroïne, Didi, face aux problèmes de ses parents. Mais il y a un jeu là-dessous, et malheureusement les développeurs de Compulsion Games nous livrent un titre en gamme mineure.

Plongé dans une atmosphère année 20 très surréaliste, car déformée par la vision de la petite fille Didi, dont vous jouez l'amie imaginaire Dawn, Contrast est avant tout un jeu de plateforme. La particularité étant que l'univers 3D dans lequel vous évoluez laisse place à la 2D des ombres projetées sur les murs pour ce qui touche au gameplay. En effet Dawn peut se transformer en silhouette noire et se déplacer ainsi sur les ombres qui servent de support. Elle peut même prendre des caisses dans le monde réel et les importer dans celui de l'ombre pour grimper dessus.

Personne ne peut voir Dawn et Dawn ne voit que les ombres des protagonistes.

Plus d'une ombre au tableau

D'autres mécanismes sur le même thème vous attendent (ombres mouvantes, objets à déplacer pour modifier la projection sur les murs, etc.) mais le challenge n'est pas vraiment au rendez-vous. Contrast n'était pas prévu pour être trop difficile de toute façon, mais il arrive tout de même à l'être parfois, à cause d'une réalisation déficiente : placements peu précis, animations très basiques et caméra mal fichue. J'ai même réussi à me coincer dans le décor. La frustration pourrait vous faire décrocher donc, mais on tient le coup pour l'histoire (courte, 3h max) et les personnages. Et là encore, sans spoiler, la fin n'apporte pas grand-chose.

Artistiquement parlant, Contrast n'est pas si terrible que ça. Sauf la musique Jazz & Blues, bien sûr ! Les textures sont correctes pour de la current-gen, mais le rendu ne ne fait pas assez honneur à l'atmosphère. Le tearing est aussi très présent, sans option de Vsynch. Et je n'aime pas le design de Dawn, mais ça, c'est personnel. Alors oui, l'histoire est intéressante et le concept sympa, mais le gameplay reste plombé par la réalisation et la mauvaise prise en main.

Contrast est dispo pour 14,99 euros sur PC et XBLA. Il faudra attendre le 20 novembre pour la version PSN de la PS3 et le 29 sur le PSN de la PS4.

Moyen
5
Contrast est un jeu de plateforme qui propose une histoire sympathique et une ambiance originale, mais rien qui ne soit vraiment très poussé artistiquement parlant. L'idée de gameplay de base est tout aussi correcte, mais la réalisation et la prise en main frustreront les débutants, qui sont pourtant la cible du jeu.
par
+ On aime
  • L'histoire de Didi.
  • La musique d'intro.
  • VF présente et correcte.
- On n'aime pas
  • Imprécision dans les déplacements.
  • Caméra qui part en vrille.
  • Prise en main moyenne.
  • Très court.
  • La musique pas assez présente.
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1 76
raymater
Dans l’univers des ombres et des lumières, un jeu sort en 2013 sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4 et Xbox 360 sous un nom révélateur du concept : Contrast. Si ce jeu de plateforme réflexion est sorti dans le line-up de lancement de la...
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Yohann26
Contrast fait partie de ses jeux de lancement de la Next Gen qui se sont pris des notes vraiment mauvaises sur le web, pourtant je trouve qu'il est vraiment marquant et intéressant, petit retour sur un titre qui mérite de se retrouver sous les...
7

Galerie photo Contrast - 6 images (cliquez pour zoomer)

Personne ne peut voir Dawn et Dawn ne voit que les ombres des protagonistes. L'histoire tourne malheureusement un peu en rond. Et elle sonne plus Disney que mature. Un peu de puzzle avec votre plate-forme ? Pas trop, hein. Au moins, c'est rare de voir des ombres dynamiques dans un jeu ! Le passage en théâtre d'ombres est sympa, mais trois fois de suite... Bof. Une caisse en 2D reste une caisse.

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