Test rapide et à la bourre pour ce Shelter, dont j'avais fait des impressions en août dernier. Le gros souci de ce simulateur de Fail parental, c'est qu'il est extrêmement court au final, et que la fin n'est pas satisfaisante. Même si on garde ce pincement au bide à chaque perte d'un blaireau par maman blaireau, l'émotion reste minime. De plus, Shelter ne propose aucune "rejouabilité". Un brin de procédural dans le moteur aurait pu améliorer tout cela, mais non, le début est mou, la fin est trop abrupte, bref : Shelter reste une expérience intéressante et émouvante, mais très limitée (voir unique)... Peut être pour cinq euros au lieu de dix ? À voir pendant les soldes Steam...