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Pendant la conférence Microsoft à la GDC, Chris Satchell a pu également dévoiler la suite des plans de Microsoft avec le développement de jeux par la communauté XNA. Ces jeux amateurs ou semi-amateurs développés par des passionnés seront bientôt distribués par l'intermédiaire du Live, même si leur contenu sera
C'est le salon le moins marketing de toute l'industrie, celui où les développeurs se sentent un peu plus à la maison... Toute l'actualité de la Games Developers Conference 2008 à San Francisco, c'est ici !