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Du 3 au 8 décembre, 120H de "dev reality" à suivre en LIVE !Pendant tout ce temps, nous serons enfermés à 2 dans un appartement au 42e étage d'une grande tour à Tokyo pour boucler la réalisation de la prochaine mise à jour de Gangs of Space.Des milliers de lignes de code, de la 3D dans tous les sens, des stats de gamedesign à vous rendre fous, de la sueur, des hectolitres de café, des
Cet article fait suite au précedent "Premier contact avec la presse : erreurs et boulettes". Cette fois-ci je vais donc vous parler de ma première tentative pour contacter un nombre plus important de rédaction à la fois.Les objectifs stratégiquesDans toutes les batailles, il est important de prévoir un plan avant d'attaquer, même s'il faut ensuite en changer ou l'adapter. Pour contacter la
Dans les coulisses du jeu vidéo, on vous parle souvent, de level design, de cara design, de création de musique, de scénario, et j'en passe. En revanche on oublie un peu vite l'importance que peut avoir un logo de jeu vidéo et l'on s'intéresse très peu à leur création.Si je vous dit "World of Warcraft", "Pokémon", "Assassin's Creed" ou encore "Minecraft", je suis certain que vous pourriez